opengl es 的优化
优化的方法?
要注意的地方?
纹理的大小,对性能的影响?
[解决办法]
要优化什么东西?
[解决办法]
那就尽量使用好的算法来提高计算的效率,正确的管理内存,不使用的资源要及时释放。
对于贴图,最好使用2的幂次方
[解决办法]
使用显示列表
纹理一样的元素一起画
减少纹理映射等接口的使用
发布时间: 2012-03-01 10:25:47 作者: rapoo
opengl es 的优化
优化的方法?
要注意的地方?
纹理的大小,对性能的影响?
[解决办法]
要优化什么东西?
[解决办法]
那就尽量使用好的算法来提高计算的效率,正确的管理内存,不使用的资源要及时释放。
对于贴图,最好使用2的幂次方
[解决办法]
使用显示列表
纹理一样的元素一起画
减少纹理映射等接口的使用