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在c++ builder下开发高级图形应用, 使

发布时间: 2012-03-02 14:40:29 作者: rapoo

在c++ builder下开发高级图形应用, 使用directx 还是 openGL开发比较?
好像微软不再为c++ builder编写新版的directx了,

那使用openGL如何? 现在的显卡都应该支持的吧?


大家有什么相关好书推荐?

谢谢!!!

[解决办法]
微软从来就没有为BCB编写过什么吧?

DX只是一堆API,不分什么语言的。

不知道楼主想做哪种类型的,openGL感觉更复杂一些。
[解决办法]
个人更喜欢openGL,感觉代码更优雅一些,而且平台独立性
d3d更适合写3d游戏

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