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网格模型(mesh)中的属性是根据什么划分

发布时间: 2012-03-03 15:33:02 作者: rapoo

网格模型(mesh)中的属性是根据什么划分的?
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[解决办法]
一般是根据纹理来划分的,因为切换纹理消耗很大,所以要尽可能的少切换纹理。
此外还有根据骨骼动画的骨骼划分,或者根据功能划分等等。一般由设计者根据自己的需求来设计。
D3DXMesh划分subset似乎是根据纹理来划分的。

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