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为什么小弟我用正交投影矩阵时需要指

发布时间: 2012-03-04 11:13:34 作者: rapoo

为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?
为什么我用正交投影矩阵时,需要指定一个129*134的区域才能实际显示出一个128*128的区域呢?
(我的世界矩阵和view矩阵都是单位矩阵。)
DX之后又做了什么变换?或者说 为什么DX显示的不是一个129*134的区域呢?


求解啊。

[解决办法]
是不是其他的原因,理论上不会出现这个问题,再把view矩阵单位化下

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