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有比较好的比较成熟的物理引擎吗?解

发布时间: 2012-03-04 11:13:33 作者: rapoo

有比较好的,比较成熟的物理引擎吗?
对图形学都焦头烂额,一个问题都要研究实践很长时间。
对于物理方面就不敢想啦,想用一个现成的物理引擎,不知道有没有这样的物理引擎。
应该是免费的吧。功能比较齐全的,最好公司实力比较好的,别过几天就没有踪影了。
最好物理引擎是独立出来的,比如像调用DLL那样。
最好已经有商业游戏在用的。。。就这么多了。
要求比较高啊,不知道有没有。


[解决办法]
NVIDIA 的 PhysX

http://developer.nvidia.com/object/physx.html
[解决办法]
看你要做什么了 小东西的话 Bullet 就够吧
[解决办法]
havok,bullet,PhysX
[解决办法]
现在很多游戏都是用的PhysX,
楼主要找资料的话,只有在官方网站去找
[解决办法]
现在似乎很多人都在尝试自己用CUDA来写,这个估计能满足你所谓的要求高,或者dx11有个computeShader,用这个来.

不过很遗憾,都不现成,得你自己封装.

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