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opengl的一个有关问题

发布时间: 2012-03-05 11:54:02 作者: rapoo

opengl的一个问题
opengl中建立简单的模型,可以自己在代码中生成,面对一些复杂的,但规则的,像齿轮,看网上说可以用cad生成,导进来。但对于复杂,但不规则的,如地质断层这样不规则,一般是怎么弄的呢?

多谢指点。

[解决办法]
数据是测量(不规则)或者从实体生成导出的(cad建模)
不规则你怎么生造数据呢?除非不需要满足条件,用random生成好了
[解决办法]
用DXF格式文件?

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