请问怎样用d3d9画一条相反色的线?
d3d9是不是不能设置ROP2,那如何能画一条相反色的线呢,把backsurface LockRectangle,然后直接修改里面的数据虽然能达到目的,但是cpu占用率确很高,有没有啥方法可以高效的画一条反色线呢?
[解决办法]
在shader里可以做手脚,其他不清楚。
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google一下,到处都是。
发布时间: 2012-03-05 11:54:01 作者: rapoo
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在shader里可以做手脚,其他不清楚。
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