OpenGL绘制上坡的路
这个是直路 怎么改成上坡的路
- C/C++ code
for(float z=1200;z>-100;z-=25){ glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[1]);//跑道 glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(-9,2,z); glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(9,2,z); glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(9,2,z-25); glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(-9,2,z-25); glEnd();
[解决办法]
在你那个循环里把y的值逐渐增加就可以了啊