OpenGL 开发库版本问题。
本人在 Visual Studio 2003下自带的 OPenGL 进行开发。
但是编译出来的程序在 OPenGL 2.1 以下的电脑上面都画不出纹理来。
只有 2.1 以上或是 2.1 的才能画出纹理来。
有没有什么办法可以使开发为其他版本, 使低级的显卡的也能画出纹理来?
[解决办法]
是2的n次方问题么?OpenGL2.0以下纹理尺寸需要自行放缩到2的倍数
发布时间: 2012-03-08 13:30:13 作者: rapoo
OpenGL 开发库版本问题。
本人在 Visual Studio 2003下自带的 OPenGL 进行开发。
但是编译出来的程序在 OPenGL 2.1 以下的电脑上面都画不出纹理来。
只有 2.1 以上或是 2.1 的才能画出纹理来。
有没有什么办法可以使开发为其他版本, 使低级的显卡的也能画出纹理来?
[解决办法]
是2的n次方问题么?OpenGL2.0以下纹理尺寸需要自行放缩到2的倍数