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怎么用tc编写画质比较好的游戏

发布时间: 2012-03-11 18:15:39 作者: rapoo

如何用tc编写画质比较好的游戏
如题~用tc的原因是学校强制要求~问了几个学长,他们都说突破dos64k内存的话游戏会很卡,他们没发现好的办法解决....
在这求各位高人指点。。就告诉我应该查什么方面的资料就可以了。在此感谢大家了~

[解决办法]
我可以明确跟你说,用TC根本没有任何办法

DOS游戏发展到后期,别说64K的段大小,640K的基本内存也不够用了,90年代中期的dos游戏基本都用的dos4gw——watcom c/c++编译器提供的保护模式编程,和32位程序一样是4GB的地址空间

TC是不支持DOS保护模式接口的

支持的编译器有watcom c/c++及其开源后的openwatcom,gcc在dos上的移植——djgpp,以及microsoft c/c++ 7.0(相对不太可靠)

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