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新人求指点:现在最流行的2D游戏用什么

发布时间: 2012-03-13 11:21:12 作者: rapoo

新人求指点:现在最流行的2D游戏用什么作图啊?
自学了C++ 也会VC++ 还看过了孙鑫的MFC教程
想试着写一个单机的游戏。只要实现地图的加载 人物的跑动等简单操作即可!

早些时候在网上下了《传奇的故事 - 学VC编游戏》基本上能读懂。
发现它是用的GDI作图,学习了半个月之后,查资料偶然发现还有GDI+,又大概的了解了下GDI+,又发现还有更好的directX
请问现在最先进的游戏作图用哪个?

[解决办法]
其实简单2D的话,用GDI和用DirectDraw感觉差不多,都要自己再封装一个渲染器来实现。不过声音什么的使用WINAPI就比较蛋疼了,操作的即时模式实现起来也比较累~
所以windowsAPI了解的差不多了,就用directX写吧,很多东西都相通的,不要找什么先进的,先进的话现在cryEngine3有免费版的SDK,你可以用那个写,不过没什么用,正好学基础呢~
个人推荐用WindowsAPI写一份再用directx写一份,最后用别人的引擎再写一份~
虽然一个游戏,层次不一样,理解也不一样~

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