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UI应该用DirectInput消息还是用Win32窗

发布时间: 2012-03-14 12:01:12 作者: rapoo

UI应该用DirectInput消息还是用Win32窗口消息??
哪个更专业?????

[解决办法]

探讨
如果输入设备只靠鼠标键盘,而不使用游戏手柄,基本上就没有考虑DirectInput的必要了.DirectInput本身也是靠响应windows message来工作的,所以实际消耗要比windows message多一点点.

[解决办法]
我参与的项目一般ui用win32 msg,角色控制用di,角色控制如果简单的话也可以用win32 msg;
具体还是看你怎么写代码方便和实际效果了

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