问一下做一个小游戏在最短时间内是用directx 还是 opengl好?
是在没有任何游戏开发基础上的学习制作,也就是希望易用性好些,简单一些,不知道哪个好点。
谢谢各位~
[解决办法]
都差不多,看程序规模,学起图形学基础来都很费时
[解决办法]
个人觉得要是纯粹为了快速开发哪个都不用学,直接找现成的引擎套装用就是了
[解决办法]
我只学过DX建议你用openGL
发布时间: 2012-03-15 11:50:38 作者: rapoo
问一下做一个小游戏在最短时间内是用directx 还是 opengl好?
是在没有任何游戏开发基础上的学习制作,也就是希望易用性好些,简单一些,不知道哪个好点。
谢谢各位~
[解决办法]
都差不多,看程序规模,学起图形学基础来都很费时
[解决办法]
个人觉得要是纯粹为了快速开发哪个都不用学,直接找现成的引擎套装用就是了
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我只学过DX建议你用openGL