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OpenGL库有关问题

发布时间: 2012-03-19 22:03:04 作者: rapoo

求教:OpenGL库问题
我已导入:
H: glew.h, glut.h, glaux.h
LIB: glew32.lib, glut32.lib, glaux.lib
DLL: glew32.dll(1.7.0.0), glut32.dll, opengl32.dll(5.1.2600.5512)

但是仍然有些函数在运行时找不到
如glVertexArraysAPPLE()

这函数在glew.h里有声明
LIB文件也正确链接了
项目组建成功
所有相关DLL没有缺失
程序正确启动
但在调用VBO相关函数(如glVertexArrayAPPLE())时引用不到(edx获得的函数指针为0x00000000)

根据经验判断应该是DLL文件版本问题
因为以前遇到过类似问题
glRenderBufferEXT()不能用是因为当时用的opengl32.dll(4.0.1336.1)而需要opengl.dll(5.1.2600.5512)

请问各位谁能提供最新版本的OPENGL库
官网上的说明实在太让人匪夷所思了

[解决办法]
你可以下glext.h,wglext.h,glxext.h,这几个头文件,freeglut库,glew库,glee库,glh库,把它们全装了,保证有,去OpenGL的官方网站上去找下,绝对有的。
[解决办法]
glew初始化没有呢
[解决办法]
http://download.csdn.net/detail/shiyunqiang/3874388

我上传到msdn上了,你去下载吧,不要积分。

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