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寻求商业上的帮助解决办法

发布时间: 2012-03-21 13:33:15 作者: rapoo

寻求商业上的帮助
我在2008年底的时候开发了一个地图编辑器,也在csdn上面上传过,然后在网上也有很多下载,希望能找到类似的商业模式,或者技术在相关方面应用,后来没找到,就这么作废掉了。现在想起来有点可惜。希望大家能给出下主意,怎么样运作一下。付下我的地址:http://xiazai.zol.com.cn/detail/35/343081.shtml
实时截图:



[解决办法]
作品不错噢. 至于商品模式吗, 那真是非常困难啊.
就算市场上投资上千万, 比较完整成型的产品, 也未必能盈利.

1、比较好的办法就是拿这个DEMO和学历找一个游戏开发相关工作。相比较而言这可能是最简单的办法。
2、自己独立完成一个成型游戏,做为共享软件出售。比如小游戏或是单机游戏或是。。。
3、寻找有独立产品,有技术的人(比如开发过网络休闲游戏平台的)一起合作开发。
4、边完善产品技术,边寻找投资。给投资公司或网游公司写邮件,打电话,或直接上门寻找投资。

[解决办法]
地图编辑器不错,不过也只是组成网游的一个组成部分.

除非你有销售整套3D引擎的能力,一般这种零碎的工具作为独立的产品很难卖出去.

最现实的就是你找个工作,继续完善产品线,以后才有可能.
[解决办法]
1 自己做共享软件出售方法.
这就像自己盖房子. 你可以自己盖一个平房,你可以找几个人盖个二层小楼. 你当然也
可以梦想去盖个大楼.

现在国外共享软件市场就有很多小公司或是个人在写小游戏. 比如像BIGFISH这样的网站,
ALEXA排名就很靠前,说明有很多人关注. 还有像国内的阿达连连看, 不知道赚不赚的钱.

当然你也可以写个单机游戏. 像抢滩登陆这种类型的游戏, 就连续几年出品. 这种游戏如果
不赚钱的话, 怎么可能坚持那么多年? 就算与成本吃平, 这钱对个人来讲也不是小数目, 换
成人民币, 就又放大了很多倍.

要写成网游的话,我想基本不太可能吧. 就好像一个人盖5层楼一样. 不过你可以完美单机游戏,
寻找投资, 或是找写网络游戏平台的人合作. 向商业化方向发展. 这样你面临的不光是技术,
还有你的技术伙伴, 还有投资者.

剑走偏峰的话, 你可以写个教育软件啊, 写个专业的工具软件给游戏公司用啊. 或是写个3DS MAX
插件.

不过都需要你坚持, 深入. 并不会说短时间一年, 二年就见效果, 需要你专注. 但这样风险就非常大了.
因为你会失去更多东西, 如果你能成功还值得. 但成功是少数.
比如你08年坚持到现在, 技术上一定会有更多的突破, 但你可能看到短期没有利益就放弃了. 这可能是
好事, 因为你得到更多其它的东西. 反正我认为做技术这东西, 你专注未必会成功, 但要成功必须要专注.
这是技术型企业最大的特点吧.
反正哪种选择都有风险, 既然选择就不要后悔.
[解决办法]
赞!~~

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