读书人

DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorP

发布时间: 2012-03-22 17:43:57 作者: rapoo

DIRECTX的游戏主循环中使用GetCursorPos以取得鼠标位置 速度快不快?
我老觉得这个函数不是从硬件中直接读取数据,速度慢
是不是这样,用他会不会影响FPS

[解决办法]
1. 硬件里是不会保存鼠标位置什么东西的。鼠标移动时仅仅是发送偏移量(单位是jitter不是像素)给PC,由driver根据这个去处理位置等相关信息。
2. 这个东西100%不是瓶颈,清个屏的时间都比它多。

读书人网 >网络游戏

热点推荐