菜鸟提问:关键字new问题
己知Box是一个类,内有三个数据成员
下面两条语句有什么差别:
Box *pthirdBox = &Box(15.0,20.0,8.0);
Box *pthirdBox = new Box(15.0,20.0,8.0);
这两语句我在编译时都能通过,有什么区别没?是不是变量的存储方面有区别。。
[解决办法]
是的
就是堆栈的区别
[解决办法]
http://faq.csdn.net/read/207466.html
问题内容:问:堆和栈 的区别在哪里?
原讨论链接:http://community.csdn.net/expert/topicview1.asp?id=3873406
所属论坛:C语言 审核组:C/C++
提问者:searoom 解决者:EnochShen
感谢:EnochShen、lj197912、zhousqy、crcr、cssport2000、somexing、Student02370236、nodummy、dongpy
关键字:
答案:
堆和栈 的区别在哪里?
哪些变量会在栈中分配空间,哪些变量会在堆中分配空间?
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1.申请方式
stack:
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
heap:
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2 申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
3.申请大小的限制
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
4.申请效率的比较:
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
5.堆和栈中的存储内容
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
6.存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa ";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb ";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#include
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890 ";
char *p = "1234567890 ";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
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局部变量,函数形参是存储在栈上的,由系统帮你管理
程序员通过new分配的内存,是在堆上的,要由自己用delete来释放
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分配的存在堆里。
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栈是系统自动为之分配的,例如当在调用涵数时,需要保存的变量,最明显的是在递归调用时,要系统自动分配一个栈的空间,后进先出的,而后又由系统释放这个空间,
堆是自已申请自已释放,如p1 = (char *)malloc(10);
在C++中用new运算符
如p2 = (char *)malloc(10);
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
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不是很清楚区别啊!
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栈可以扩大
vc 编译选项中可以设置,其实就是一个 /STACK参数
缺省2M
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栈空间的分配通常要受到操作系统的限制,因为栈的分配是从高地址到底地址;而堆空间的分配是从底地址到高地址,所以一般不会受到限制。虽然栈的空间有限,但是其访问速度比堆快,而堆的使用更为灵活...
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堆和栈其实是两种数据结构……
只不过系统的进程空间管理引用了这两种结构,所以空间被分成了堆和栈……
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堆和栈 的区别在哪里?
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堆和栈是编译器划分的内存空间。
栈上分配的内存,编译器会自动收回;堆上分配的内存,要通过free来显式地收回。
哪些变量会在栈中分配空间,哪些变量会在堆中分配空间?
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函数局部变量、参数,一些临时对象都在栈中分配空间。
用malloc、calloc等申请的内存在堆中分配。
[解决办法]
new是在堆上申请的内存空间,
你使用后要用free释放掉它
[解决办法]
楼上的别乱说
你去把new的free一下试试
第一个是堆栈
第二个是堆
就这么点区别
[解决办法]
new 算子 delete 算子
到目前止,您都是事先宣告好所要使用的,程式始行,些就自被配置空。
然而有有些不知道何被使用,您希望在使用到的候再配置空,在不使用的候,所有的空,候我可以使用new算子delete算子。
的例子,您可以在程式中以的方式配置一int型大小的,例如:
int *ptr = new int;
在段程式中,new算子配置一int所需要的空,回空的位址,所以您使用指ptr存位址,段程式只配置空但不初始空中的存值,如果要在配置完成後指定存值,可以如此宣告:
int *ptr = new int(100);
段程式在配置空之後,空中的存值定100,以下使用一的程式示配置的使用:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int *ptr = new int(100);
cout < < "空位置: " < < ptr
< < endl;
cout < < "空存值: " < < *ptr
< < endl;
*ptr = 200;
cout < < "空位置: " < < ptr
< < endl;
cout < < "空存值: " < < *ptr
< < endl;
delete ptr;
return 0;
}
行果:
空位置:0x3d2458
空存值:100
空位置:0x3d2458
空存值:200
使用new算子配置的空,在整程式束前不自,您必使用delete空,如上面的程式在束前所作的作,在程式中,然示完後程式也就束,但是示delete的用法,而也是好,日後您的程式在持行程中若大量使用new而有的使用delete的,由於空一直有,最後致整空用。
接下看一的配置的用,您知道列使用的一缺,就是列的大小必事先定好,然而有候您法知道我使用多大的列,或者希望由使用者自行定列大小,候您就可以使用配置加上指算解,先明列配置的方式,如下所示:
int *arr = new int[1000];
段程式配置了1000int大小的空,回空的第一位址,配置後的空料是未知的,有方法在配置列空後同宣告元素初值。
同的,使用new配置得的空,在不使用使用delete,方法如下:
delete [] arr;
注意在使用delete列空,我必加上[ ],表示的是整列空。
下面程式是列配置的示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int size = 0;
cout < < "入列度: ";
cin > > size;
int *arr = new int[size];
cout < < "指定元素值: " < < endl;
for(int i = 0; i < size; i++) {
cout < < "arr[ " < < i < < "] = ";
cin > > *(arr+i);
}
cout < < "示元素值: " < < endl;
for(int i = 0; i < size; i++) {
cout < < "arr[ " < < i < < "] = " < < *(arr+i)
< < endl;
}
delete [] arr;
return 0;
}
行果:
入列度:5
指定元素值:
arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[3] = 4
arr[4] = 5
示元素值:
arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[3] = 4
arr[4] = 5
您也可以使用指模二列,只要清楚二列中的度的索引值之位移量就可以了,在 二列 中有到了,下面程式是的示:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int m = 0;
int n = 0;
cout < < "入二列度: ";
cin > > m > > n;
int *ptr = new int[m*n];
for(int i = 0; i < m; i++) {
for(int j = 0; j < n; j++) {
*(ptr + n*i + j) = i+j;
}
}
for(int i = 0; i < m; i++) {
for(int j = 0; j < n; j++) {
cout < < *(ptr+n*i+j) < < "\t ";
}
cout < < endl;
}
delete [] ptr;
return 0;
}
行果:
入二列度:4 5
0 1 2 3 4
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
[解决办法]
编译时会生成一个临时对象
如果在该临时对象析构后还使用这个指针,就会出错
否则没有什么问题
但终归不是好的编码习惯
[解决办法]
Box *pthirdBox = &Box(15.0,20.0,8.0);调用构造函数,并将其地址赋给指针pthirdBox,这时构造函数以及其参数都是存放在栈中的
Box *pthirdBox = new Box(15.0,20.0,8.0);在堆中申请一块新的内存,用来存放pthirdBox,这时是存放在堆中的,效率慢但是灵活性高