想写个java程序实现双色球随机选号,目前碰到一个问题,怎么将0这个随机数去掉?
各位,小弟刚刚自学java,现在尝试用java实现双色球随机选号功能,但是碰到一些问题,请各位看看我的程序,应该怎么改?
谢谢了
- Java code
package josephus.game;import java.util.*;import java.io.*;public class Radom { public static void main(String[] args)throws Exception{ Set<Integer> ns = new TreeSet<Integer>();//先new一个set集合,保存随机生成的Integer对象 Random a=new Random();//用random方法实现随机选号 OutputStream os=new FileOutputStream("ball.dat",true);//要将每次生成的随机号码放入数据文件 ObjectOutputStream out=new ObjectOutputStream(os);//new一个对象流 System.out.print("红球"+" "); //实现随机选6个红球 while(true){ ns.add(a.nextInt(34)); if(ns.size()==6) break;//问题在这里:怎么实现 “先随机生成6个数,然后依次判断每个元素是否为0,若所有元素值不为0,跳出while循环”这个方法? } System.out.print(ns+" ");//将红球打印出来 //实现随机选1个蓝球 Random b=new Random(); System.out.print("蓝球"+" "); while(true){ if(b.nextInt(17)!==0) break; } System.out.println(b.nextInt(17)); out.writeObject(ns); out.close(); }}我知道用遍历看有没有0
比如:
- Java code
for(Integer element:ns){ System.out.println(element); System.out.println(element==0); //if(element==0)break; }现在我想问的是 在红球的while语句中,怎么实现 “先随机生成6个数,然后依次判断每个元素是否为0,若所有元素值不为0,跳出while循环”这个方法?也就是if(ns.size()==6&&“遍历每个元素,如果都不为0”) break;怎么实现?!跪求!
[解决办法]
先用一个变量保持产生的随机数,判断不是0才加到ns里,到时候就不用再遍历了
[解决办法]
是0就重新来。
[解决办法]
ns.add(a.nextInt(33) + 1);
[解决办法]
[解决办法]
5楼的不错
这样就不用判断为零了
[解决办法]
[解决办法]
将生成的6个数先保存在数组里,进行遍历,如果遇到0,则将该数重新用nextInt(34)获得,直到这六个数全不为0为止。
虽然不如ns.add(a.nextInt(33) +1)这个方法巧妙,但也符合楼主的要求!
[解决办法]
- Java code
while(true){ ns.add(a.nextInt(34)); if(ns.size()>=6&&!ns.contains(Integer(0)) ) break; }
[解决办法]
while(true){
if(b.nextInt(17)!==0) break;
}
System.out.println(b.nextInt(17));
楼主这个地方抽了两次蓝球阿
而且红色的部分写法不对哦
[解决办法]
自己写了一个抽奖方法,仅供参考
- Java code
import java.util.Hashtable;import java.util.Random;import java.util.TreeSet;public class TestRandom1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Hashtable result = getRandom(6,1,34,17); System.out.println("no1 is:"+result.get("no1").toString()); System.out.println("no2 is:"+result.get("no2").toString()); } //参数part1->要抽出第一部分的个数,也就是抽的6个红球 //参数part1->要抽出第二部分的个数,也就是抽的1个蓝球 //参数arrange1->红球的抽取范围 //参数arrange2->蓝球的抽取范围 static Hashtable getRandom(int part1,int part2,int arrange1,int arrange2){ Hashtable<String ,TreeSet> result = new Hashtable<String,TreeSet>(); Random r = new Random(); TreeSet<Integer> no1 = new TreeSet<Integer>(); while(no1.size()<part1){ int temp = r.nextInt(arrange1); if(temp!=0){ no1.add(temp); } } TreeSet<Integer> no2 = new TreeSet<Integer>(); while(no2.size()<part2){ int temp = r.nextInt(arrange2); if(temp!=0){ no2.add(temp); } } result.put("no1", no1); result.put("no2", no2); return result; }}
[解决办法]
楼主要是想输出到文件的话,这样写
最好别用ObjectOutputStream,它主要用来序列化,保存对象的
- Java code
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Hashtable result = getRandom(6,1,34,17); try { PrintWriter pw = new PrintWriter("c:/test/testRandom.txt"); pw.println(result.get("no1").toString()); pw.print(result.get("no2").toString()); pw.flush(); pw.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
[解决办法]
- Java code
while(true){ ns.add(a.nextInt(34)); if(ns.size()==6&&pd.isTraversing(ns)){ break; }else{ ns.remove(new Integer(0)); } }
[解决办法]
如果是给定一个数组,然后生成所有组合呢?
[解决办法]
在原来随机数的基础上加1,看《郭克华j2me实战教学视频教材》学到的,呵呵~
[解决办法]
把红球的号码放一Set中,用
int code=rand.nextInt(set.size());
set.remove(code);
上面的语句循环6次。
选蓝球也一样的道理。
[解决办法]
while(true){
int i = a.nextInt(34));
if(!= 0)
ns.add(i);
if(ns.size()==6) break;//问题在这里:怎么实现 “先随机生成6个数,然后依次判断每个元素是否为0,若所有元素值不为0,跳出while循环”这个方法?
}
虽然有点笨, 应该好用,也不太唆
当然 +1 的办法 比较好
[解决办法]
- Java code
while(true){ ns.add(a.nextInt(34)); if(ns.size()==6&&pd.isTraversing(ns)) break; }
[解决办法]
[解决办法]
这个方法最简单
[解决办法]
狂鼎这位仁兄,精辟
[解决办法]
楼主算法有问题…既然是选号,当然就不能重复的吧,但是楼主没有考虑进去……
[解决办法]
[解决办法]
- Java code
ns.add(a.nextInt(33) +1);