关于skinEngine皮肤控件的问题
大致是这样的情况:
用户点击一个选项,执行代码skinEngine1.SkinFile = "Midsummer.ssk";更换他想要的皮肤。
用户点击另一个选项,恢复默认时的界面状况,该如何实现?多谢啊!
[解决办法]
参考:
1:控件(破解版,只限.Net2005)和皮肤下载地址如下http://download1.csdn.net/down3/20070605/05142029888.rar
DEMO程序(含源码)
http://dl2.csdn.net/down4/20070628/28181121698.rar
2:载入
下载后的rar文件里有一个IrisSkin2.dll和一个skin文件夹。
添加引用,将IrisSkin2.dll引用进项目中。
然后在解决方案资源管理器里右击项目→添加→新建文件夹,文件夹名为skin。
建完skin文件夹后再右击这个文件夹→添加→现有项,在弹出的文件选择框里选*.*所有文件,再把解压出来的skin文件夹里的所有文件全选进去。
这时候我们可以看到skin文件夹里已经有了我们添加的所有的换肤文件了。再按ctrl键选中所有的skin文件夹里的文件,在属性栏里可以看到“生成操作”一栏,默认选项是“无”,我们把它改成“嵌入的资源”。
3:类
下面我们新建一个类,把以下的代码复制进去,别忘了把命名空间改成你自己的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
//TestSkin命令空间,别忘了改成你自己的。
namespace TestSkin
{
class SkinClass
{
public static Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = null;
/// <summary>
/// 增加换肤菜单
/// </summary>
/// <param name="toolMenu"></param>
public static void AddSkinMenu(ToolStripMenuItem toolMenu)
{
DataSet skin = new DataSet();
try
{
skin.ReadXml("skin.xml", XmlReadMode.Auto);
}
catch
{
}
if (skin == null || skin.Tables.Count < 1)
{
skin = new DataSet();
skin.Tables.Add("skin");
skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
dr[0] = "系统默认";
skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
}
foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
{
toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem(st.ToString()));
toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
if (st.ToString() == skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString())
{
((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
frm_Main_Click(toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1], null);
}
}
toolMenu.DropDownItems.Add(new ToolStripMenuItem("系统默认"));
toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1].Click += new EventHandler(frm_Main_Click);
if (skin.Tables[0].Rows[0][0].ToString() == "系统默认")
{
((ToolStripMenuItem)toolMenu.DropDownItems[toolMenu.DropDownItems.Count - 1]).Checked = true;
}
}
static void frm_Main_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems.Count; i++)
{
if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text)
{
((ToolStripMenuItem)sender).CheckState = CheckState.Checked;
DataSet skin = new DataSet();
skin.Tables.Add("skin");
skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
dr[0] = ((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i].Text;
skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
}
else
{
((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)((ToolStripMenuItem)sender).OwnerItem).DropDownItems[i]).CheckState = CheckState.Unchecked;
}
}
if (((ToolStripMenuItem)sender).Text == "系统默认")
{
RemoveSkin();
DataSet skin = new DataSet();
skin.Tables.Add("skin");
skin.Tables["skin"].Columns.Add("style");
System.Data.DataRow dr = skin.Tables["skin"].NewRow();
dr[0] = "系统默认";
skin.Tables[0].Rows.Add(dr);
skin.WriteXml("skin.xml", XmlWriteMode.IgnoreSchema);
return;
}
foreach (SkinType st in (SkinType[])System.Enum.GetValues(typeof(SkinType)))
{
if (st.ToString() == ((ToolStripMenuItem)sender).Text)
{
ChangeSkin(st);
return;
}
}
}
/// <summary>
/// 改变皮肤
/// </summary>
/// <param name="st"></param>
public static void ChangeSkin(SkinType st)
{
System.Reflection.Assembly thisDll = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
if (se == null)
{
//TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(Application.OpenForms[0], thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.skin." + st.ToString() + ".ssk"));
se.Active = true;
for (int i = 0; i < Application.OpenForms.Count; i++)
{
se.AddForm(Application.OpenForms[i]);
}
}
else
{
//TestSkin是指命名空间,这里你可以换成你自己的。
se.SkinStream = thisDll.GetManifestResourceStream("TestSkin.skin." + st.ToString() + ".ssk");
se.Active = true;
}
}
/// <summary>
/// 移除皮肤
/// </summary>
public static void RemoveSkin()
{
if (se == null)
{
return;
}
else
{
se.Active = false;
}
}
}
/// <summary>
/// 换肤类型
/// </summary>
public enum SkinType
{
Calmness,
DeepCyan,
Eighteen,
Emerald,
GlassBrown,
Longhorn,
MacOS,
Midsummer,
MP10,
MSN,
OneBlue,
Page,
RealOne,
Silver,
SportsBlack,
SteelBlack,
vista1,
Vista2,
Warm,
Wave,
XPSilver
}
}
4:调用
在你的主窗体里加上一个MenuStrip菜单,建一个2级菜单(如:文件→更换皮肤),然后在Form_Load事件里写上调用代码:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//“更换皮肤ToolStripMenuItem” 是上面例子里“更换皮肤”这个ToolStripMenuItem的Name。
SkinClass.AddSkinMenu(更换皮肤ToolStripMenuItem);
}
5:注
以下两个方法是主要换肤用的:
ChangeSkin方法换肤
RemoveSkin方法恢复系统默认皮肤
大家可以不用直接给单独一个窗体换肤。我以上的代码是生成一个换肤菜单,然后所有的窗体都是自动进行换肤了。
//其他控件:
1. 东日IrisSkin
IrisSkin 共有两个版本,一个是IrisSkin.dll 用于.Net Framework1.0/1.1 和IrisSkin2.dll 用于.Net Framework2.0版本。详细内容见安装文件的help文档。
除此之外,东日还有两个很cool的Menu: MatrixMenu和WheelMenu。
(详细内容请参见http://www.sunisoft.cn/irisskin)。
2. Skin++
这个是我最初使用过的换肤控件,通过添加一个com引用,然后初始化一个skin对象,通过InitializeSkin引入ssk文件进行换肤。(详细内容请参见http://www.uipower.com)。
3.DotNetSkin
DotNetSkin的用法和IrisSkin差不多。此外,网站提供了几个免费的很cool的控件,
Button,RadioButton, CheckBox, 那个button和codeproject的XPButton有的一拼了。
(详细内容请参见http://www.dotnetskin.net)。
4.SkinCrafter
SkinCrafter地用法和Skin++有点类似,都是添加一个Com引用,然后加上几句语句用来Load皮肤,和Apply皮肤。另外,SkinCrafter还另外提供了为Windows Installer换肤的软件。
(详细内容请参见http://www.skincrafter.com)。
5.Appface
Appface支持的语言与开发环境是我见到的最多的,在。net上面使用起来相对前面4中都相对复杂一点, 不过看看那个Demo也差不多会了,还是几个函数的使用。
(详细内容请参见http://www.appface.net)。
6.SkinEngine
Alcyonesoft推出了SkinEngine,支持的语言数目与Appface不相上下,用法和Skin++, SkinCrafter类似。(详细内容参见http://www.ksdev.com)
其他还有
DotNetMagic提供了许多漂亮的控件(http://www.dotnetmagic.com),
DotNetBar许多很有创意,很炫的控件(http://www.devcomponents.com)
Divelements 的许多漂亮的控件(http://www.divelements.co.uk)
另外国内的。net控件网搜集了很多。net下的控件(http://www.dnc.com.cn)
[解决办法]
用一个常量保存默认的皮肤文件哪。。。。