发布时间: 2012-04-01 17:23:46 作者: rapoo
directX面位置重合的问题directX中画两个直径相同的圆柱(直径可以稍微差%1),都需要写zbuffer, 如何控制它们显示次序,而不产生忽隐忽现的现象?[解决办法]两个圆柱重合的话没办法。
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