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directX面位置重合的有关问题

发布时间: 2012-04-01 17:23:46 作者: rapoo

directX面位置重合的问题
directX中画两个直径相同的圆柱(直径可以稍微差%1),都需要写zbuffer, 如何控制它们显示次序,而不产生忽隐忽现的现象?

[解决办法]
两个圆柱重合的话没办法。

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