在C#里如何取得用new创建的对象指针?
使用unsafe之后可以在代码里使用指针,但我却没找到把指针指向new来的对象的办法,这样就没法使用动态数据结构了。
比如像这样写的代码,根本没法通过编译:
- C# code
Node* p = new Node();
这个有办法解决吗?
[解决办法]
http://wenku.baidu.com/view/f4ab201959eef8c75fbfb3c8.html
楼主看看这个
[解决办法]
即使用链表,也不需要使用指针的,何况你是对象存储,更不适合使用指针,在.NET中,指针是必须用fixed关键字,或者GCHandle.Alloc方法固定后才能使用的,否则就报错,因为GC随时会清理内存,一旦清理,你上次获得的指针地址就会改变,导致程序异常,这在.NET里面是不安全的,因此编译器直接不让你通过。
指针一般是用来处理短时间的操作,临时将内存地址固定,你的链表存储在.NET里面绝对不适合用指针。
[解决办法]
给你一段直接获取对象字节的方法和直接从字节转为对象的方法,和C++兼容,可以直接把C++转成的字节转换为对象(对象必须固定长度)。你可以从中看下指针是如何在.NET里面使用的。
- C# code
public static unsafe byte[] GetBytes<T>(object obj) { byte[] arr = new byte[Marshal.SizeOf(obj)]; GCHandle handle = GCHandle.Alloc(obj, GCHandleType.Pinned); void* pVer = handle.AddrOfPinnedObject().ToPointer(); fixed (byte* parr = arr) { *parr = *(byte*)pVer; } handle.Free(); return arr; } public static unsafe T GetObject<T>(byte[] bytes) where T : new() { T rect = new T(); GCHandle handle = GCHandle.Alloc(rect, GCHandleType.Pinned); void* pVer = handle.AddrOfPinnedObject().ToPointer(); fixed (byte* b = bytes) { *(byte*)pVer = *b; } handle.Free(); return rect; }
[解决办法]
你用结构做节点的话,会是复制的方式,但是用类做节点就不会复制了。
Node* p = new Node();
Node是个结构吗?那应该这样写:
Node node; 或者Node node = new Node();
Node*p = &node;
对类的实例不能用&取地址。
[解决办法]
你用类就不要用指针了。
C#的指针不适合你这种场合。
- C# code
public class Node { public string Value { get; set; } public Node Next; }