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opengl 双面纹理解决方法

发布时间: 2012-04-08 14:38:30 作者: rapoo

opengl 双面纹理
小弟刚学opengl不久,做了一个Bezier曲面,想将它的两个面都贴上纹理
不知道该怎么实现呢?谢谢

[解决办法]
渲两次,法线纹理相反,剔除背面

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