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《明日世界》主题演讲录像放出散分!

发布时间: 2012-04-10 21:03:56 作者: rapoo

《明日世界》主题演讲录像放出,散分!
2010年1月10日,我应CSDN西安程序员俱乐部邀请,为广大西安的程序员们做了题目为《明日世界-云端计算下的程序设计需求》的主题演讲。

这应该是一个比较新颖的话题,我自己也在不断学习中,因此,演讲中很多话题,其实我自己也不确定,属于探讨性质。为了让更多的朋友看到,也为了更好地和广大朋友们沟通,交流,我自己花钱把这段演讲拍摄下来,制作成网络视频,欢迎大家观看。

这里首先还是说一句,一家之言哈,欢迎拍砖。

嗯,由于时间比较仓促,我准备得也不够充分,自我感觉讲得并不是十分好,如果大家有不满意的地方,欢迎批评。

视频浏览地址(不断增加中...)


土豆网:
视频1:http://www.tudou.com/programs/view/XMbkxpHq36s/
视频2:http://www.tudou.com/programs/view/L8fA0takX_A/

优酷网:
视频1:http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ2NTE4MzUy/v.swf
视频2:http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ2NTgxNjYw/v.swf

56网:
视频1:http://www.56.com/n_v48_/c45_/19_/28_/tonyxiaohome_/sc_mp4_126386394948_/3942000_/0_/49052252.swf
视频2:http://www.56.com/n_v48_/c45_/23_/8_/tonyxiaohome_/sc_mp4_126386434038_/3913000_/0_/49052303.swf

明日世界----云端计算模式下的程序设计需求关于程序设计
1、我们为什么写程序?(电子循环服务机)
2、我们怎么写程序?(程序三段论)
3、程序设计到底是什么?(搬数,写文章)
4、如何从拓扑角度看待程序设计?(计算即循环)
5、程序设计世界观(C的世界观,C++的世界观,OO与OP)
6、计算即服务(service)

关于应用程序模型
1、1-1 C/S模型(游戏)
2、1-n C/S模型(各种应用网络服务器,QQ,网游)
3、抽象看待B/S模型(本质还是CS)
4、C与S到底是什么?(服务请求者和服务提供者)
5、api与npi(割裂,标准,分块维护)
6、栈层概念的抽象理解(割裂,通用化功能服务,业务搭建,分块维护)

关于网络
1、服务无处不在(举例,计算器,手机,计算机)
2、请求即计算(现场演练,询问1+1=2,询问多人)
3、计算就是发请求(演练说明,我们可以向PC机、PDA、手机==请求计算服务)
4、数据传输的抽象理解--通路为王(数据传输对现代计算的支撑作用)

关于未来计算模型
1、产品不好卖(顾客卖一个,少一个)
2、应该卖服务(顾客卖一个,多一个,运营商的例子)
3、云计算是必然趋势(资源集中论,最大共享化,电厂的故事,饭馆和买电视机的专卖店比较,未来的软件业务模型,Photo Shop的故事)
4、为什么躲不掉端计算?(move loading的故事,资源最近原则,PhotoShop上传文件,先转成jpg,这个计算说明问题)
5、未来的计算世界--并行的世界(宏概念的计算机,分布式系统像计算机,由google doc引发的未来计算机操作模型:任意时间,任意地点,办公)

在云端计算模型下各种语言分析
1、服务器端脚本语言(Java,PHP,接纳请求,二次编程模型,应对不同计算服务)
2、客户端脚本语言(JS的本质,客户端主动行为发起机)
3、数据库语言(SQL,大表,哈希型数据库介绍,index为王,数据库备份原则)
4、C和C++还能做什么?(服务器支撑平台,嵌入式终端,C++的组织能力必不可少,大型视频游戏,C++的主场)
云端计算模型下程序员的需求
1、云端计算模型下,程序设计需求(并行开发,高安全性,高可用性和高稳定性程序设计,云和端都需要)
2、极大化和极小化设计模型(云端的理解)
3、小系统的大应用和大系统的小应用(C的高效和C++的组织,跨平台开发库的必要性)
4、商业化设计需求(成本原则,务实原则,如何看待开源和框架)
5、《0 bug -- C/C++商用工程之道》到底在写什么?(为明天的并行开发做准备)
6、程序员如何做好明天的知识储备?(基本功,谨慎使用开源和框架,培养并行计算能力,职业化精神,0bug程序设计)

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读者QQ群(都是读者自建,我作为作者加入,由于QQ群的信息不好长期保留,大家有问题讨论,还请去读者俱乐部)
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肖舸
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