关于.X文件的第一个矩阵
Frame Scene_Root
{
FrameTransformMatrix//就是这个
{
}
....
有关这个矩阵书上是这样说的:
它是主框架的变换矩阵
请大虾指点一下它到底干什么用的
[解决办法]
简单地说它是一个相对偏移阵,也就是当前结点相对于父结点的偏移阵。用这样的矩阵是由于复杂的模型都是多个mesh用层次结构连接起来的,你要是用了3ds max之类的建模工具就应该很清楚了
发布时间: 2012-04-10 21:03:56 作者: rapoo
关于.X文件的第一个矩阵
Frame Scene_Root
{
FrameTransformMatrix//就是这个
{
}
....
有关这个矩阵书上是这样说的:
它是主框架的变换矩阵
请大虾指点一下它到底干什么用的
[解决办法]
简单地说它是一个相对偏移阵,也就是当前结点相对于父结点的偏移阵。用这样的矩阵是由于复杂的模型都是多个mesh用层次结构连接起来的,你要是用了3ds max之类的建模工具就应该很清楚了