关于接口的一点小迷茫,请各路大牛进
- C# code
namespace ConsoleApplication11{ class Program { static void Main(string[] args) { Ic ik = new b(); ik.show(); ik = new a(); ik.k = 123; b mb = new b(); mb.showD(); Console.ReadKey(); } class a : Ic { public int k { get; set; } public void show() { Console.Write("a show\n"); } } class b :d,Ic { public int k{get;set;} public override void show2() { Console.Write("b show2\n"); } public void show() { Console.Write("b show\n"); } } interface Ic { void show(); int k { get; set; } } abstract class d { public abstract void show2(); public void showD() { Console.WriteLine("d show fun=showD"); } } }}
最近用到接口了就仔细的看了一下,感觉挺方便,但是还有一些迷茫的地方:
1、 Ic ik = new b();
为啥要这样写呢?b是一个类,Ic是一个接口,将一个类直接实例化到一个接口上?
因为后面还可以这样写,ik=new a();
访问的时候是不是通过接口只能看到接口指定的几个方法或者属性?
2、用接口是不是就为了将两个不同的类,相同的方法、属性联系起来?
[解决办法]
所以不是说为了显示“我会用接口呀”这样的角度而写
- C# code
Ic ik = new b();
[解决办法]
面向接口编程,会更加灵活,接口变量可以作为方法的一个参数。
[解决办法]
1,2是关联问题
接口编程能更耦合共性操作,运行时多态
[解决办法]
接口可以用来表示任何实现它的类,就像基类可以表示任何由它派生出的类一样。
这样式有好处的。
比如一个函数
int somefunc(ImyInterface obj)
{
...
}
这个函数里面obj只使用了ImyInterface里定义的功能,就可以这样声明,这样,所以实现了ImyInterface的类的实例都可以当参数,这个函数就不用关心这些参数到底是什么类型了。非常方便!