如果模拟一个旋转转盘呢
我要用C++作一个旋转转盘,要模拟那种现实生活中的一样,受外力影响速度加快,然后慢慢的速度又降下来,到最后停止,请问怎么做,请教下思路,谢谢
[解决办法]
Vt(某一帧速度) = V0(初速度) - a(加速度) * t(时间)
[解决办法]
最简单的方法,做几十张不同角度的转盘图,然后就是计算角速度的问题了,根据角速度算出当前偏转角,把图贴出去
发布时间: 2012-04-27 11:57:44 作者: rapoo
如果模拟一个旋转转盘呢
我要用C++作一个旋转转盘,要模拟那种现实生活中的一样,受外力影响速度加快,然后慢慢的速度又降下来,到最后停止,请问怎么做,请教下思路,谢谢
[解决办法]
Vt(某一帧速度) = V0(初速度) - a(加速度) * t(时间)
[解决办法]
最简单的方法,做几十张不同角度的转盘图,然后就是计算角速度的问题了,根据角速度算出当前偏转角,把图贴出去