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关于三维网格模型水印算法

发布时间: 2012-05-04 12:36:09 作者: rapoo

求助 关于三维网格模型水印算法

我毕业设计要做个三维网格模型的水印算法
希望各位高手指点一下 哪种算法比较简单 及算法具体的思想是什么 我想用C/C++做
麻烦啦麻烦啦 焦急的我感激不尽啊~~~

[解决办法]
不会吧 毕业设计让做这个 你做好了 我正在做的东西呀 你用什么 c++ 加 opengl ?

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