关于引用的问题,求大神指教
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex()
{
real=0;
imag=0;
}
Complex(double r,double i)
{
real=r;
imag=i;
}
Complex(double r)
{
real=r;
imag=0;
}
friend Complex operator+(Complex c1,Complex c2);
void display();
private:
double real;
double imag;
};
Complex operator+(Complex c1,Complex c2)
{
return Complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);
}
void Complex::display()
{
cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}
int main()
{
Complex c1(1,2),c2(2,3),c3;
c3=c1+2;
c3.display();
return 0;
}
与下面的有什么区别
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
Complex()
{
real=0;
imag=0;
}
Complex(double r,double i)
{
real=r;
imag=i;
}
Complex(double r)
{
real=r;
imag=0;
}
friend Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2);
void display();
operator double()
{
return real;
}
private:
double real;
double imag;
};
Complex operator+(Complex &c1,Complex &c2)
{
return Complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);
}
void Complex::display()
{
cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}
int main()
{
Complex c1(1,2),c2(2,3),c3;
c3=c1+2;
c3.display();
return 0;
}
[解决办法]
加了‘&’用引用的时候,是将其本身传递给那个参数,而不加的时候呢,需要另外开辟内存。
拿你这个例子来说:上面那个的话,重载‘+’时就是需要建立一个Complex的临时对象,这时的操作不会影响你传给他的C1 C2,是对那个临时对象的操作。。引用经常用就是因为他能节省内存,不用在内存中建立临时的数据。
不晓得你懂了没。