求赵老师名言
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[解决办法]
帮你顶!
[解决办法]
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
bc++3.1 帮助里面对每个函数都有一小段能拷贝出来运行看效果的例子程序。非常适合初学C语言。相比较而言VC带的帮助MSDN就没有。http://download.csdn.net/source/2805028
VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
想要从本质上理解C指针,必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。
从汇编的角度理解和学习C语言的指针,原本看似复杂的东西就会变得非常简单!
指针即地址。“地址又是啥?”“只能从汇编语言和计算机组成原理的角度去解释了。”
提醒:
“学习用汇编语言写程序”
和
“VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
(Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
想要从本质上理解C指针,必须学习C和汇编的对应关系。”
不是一回事!
不要迷信书、考题、老师、回帖;
要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。
并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。
任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!
不要写连自己也预测不了结果的代码!
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
各种文本编辑器对比http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_text_editors
http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010-editions/visual-cpp-express
右边Visual C++ 2010 Express下面的Select language...下拉选‘简体中文’,再按Install Now按钮
//GBK汉字内码范围(不包括A1xx~A9xx的标点符号英文字母特殊符号等)
//区码 ,位码
//81-A0 ,40-7E 80-FE
//AA-AF ,40-7E 80-A0
//B0-D6 ,40-7E 80-FE
//D7 ,40-7E 80-F9
//D8-F7 ,40-7E 80-FE
//F8-FE ,40-7E 80-A0
记不得哪位C++大牛在哪本学习C++的书的前言里面说过
“用C语言1000行源码能完成的工作千万不要用C++重写!”
对电脑而言没有乱码,只有二进制字节;对人脑才有乱码。
崩溃的时候在弹出的对话框按相应按钮进入调试,按Alt+7键查看Call Stack里面从上到下列出的对应从里层到外层的函数调用历史。双击某一行可将光标定位到此次调用的源代码或汇编指令处。
推荐使用WinHex软件查看文件或内存中的原始字节内容。
英语也是一门计算机语言的说。
对学习编程者的忠告:
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步对应汇编一行!
关于自己是否适合编程的很简单的测试:
在报纸或杂志上随便找一段约1000字的文章,在Word中输入一遍。输完后再参考下面答案:
A里面有10处以上文字或标点错误
B里面没有文字或标点错误并敢为此跟人打赌
C里面没有文字或标点错误并且字体和排版完全与原稿一致
D打印在半透明的纸上和原稿重叠在一起检查一模一样,且自我感觉很有成就感
A不适合编程(理由:打字准确度偏低、粗心大意)
B初级程序员(理由:打字准确度很高、认真细致、自信、理解全角半角概念)
C高级程序员(理由:在B的基础上理解字体和排版也是电脑打印的重要因素、但相比D还不够偏执、精益求精、结果可验证)
D软件项目经理(理由:能针对项目给出令人信服的细致到极点的需求说明和典型测试用例。用户几乎挑不出毛病。专业!)
如果想从A变成B的话,到我的资源http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/4084259里面下载“适合程序员的键盘练习”
计算几何大牛:http://www.codeproject.com/KB/recipes/Wykobi.aspx
排料问题大牛:http://www2.stetson.edu/~efriedma/packing.html
奉劝楼主不要把有限的生命浪费在无限的加密解密死循环中!
单步调试和设断点调试是程序员必须掌握的技能之一。
查MSDN是Windows程序员必须掌握的技能之一。
编译选项加/EP /P,重新编译,查看宏展开后对应的.i文件。
“给定一个小点的输入,完整单步跟踪(同时按Alt+7键查看Call Stack里面从上到下列出的对应从里层到外层的函数调用历史)一遍。”是理解递归函数工作原理的不二法门!
递归函数关注以下几个因素
·退出条件
·参数有哪些
·返回值是什么
·局部变量有哪些
·全局变量有哪些
·何时输出
·会不会导致堆栈溢出
SAMPLES\MFC\scribble\step1~7\
Codejock.Xtreme.Suite.Pro.ActiveX
《Windows核心编程》
《深入解析Windows操作系统-Windows Internals》
Windows系统:“不要调用我,请先填写好未来收到某个消息时你的处理流程,在那个消息到来时我会调用你!”
《编译原理》词法分析 有限状态自动机
偶遇到类似问题都是用
“每次用/*...*/注释掉不同部分再重新编译,直到定位到具体语法出错的位置。”
的方法解决的。
为什么要有数据结构这个东东?
因为要将现实世界或者抽象理论中的各种数据保存在计算机外存(光盘、硬盘、U盘……)或内存(ROM、RAM、SRAM……)里面的二进制字节数组中。
然后让CPU这个只会执行预先保存好的加减乘除移位条件转移……等机器指令的家伙按照人的意志去处理这些数据。
不要把
fopen("...","...");fscanf,fprintf,fclose //读时把\r\n替换成\n,写时把\n替换成\r\n;读到\x1a就设置EOF;读写的内容当字符看待
和
fopen("...","...b");fread,fwrite,fclose //不作以上替换,遇到\x1a仍继续读;读写的内容当字节看待
弄混了
“多一少一”问题占程序员常犯错误的10%以上!
不知道有多少前人掉在TCP Socket
send(人多)send(病少)send(财富)
recv(人多病)recv(少财富)
陷阱里面啊!
用10进制小数不能精确表示某些三进制小数0.1(3)=0.33333333333……(10)
同理,用二进制小数也不能精确表示某些10进制小数。
有时去执行一个错误的决定总比优柔寡断或者没有决定要好得多。
只为成功找方法,不为失败找理由。
虎头蛇尾是俗人的习惯,
有始有终是君子的操守。
做个可能不太恰当的比喻:
人想让狗帮忙逮只兔子,可是人说话狗听不懂,于是人发明了一种介乎人言和狗语之间的语言,即口令。
人想让电脑帮忙做计算,可是人话电脑听不懂,于是人发明了一种介乎人言和汇编机器码之间的语言,即C语言。
人对狗的口令得让人容易学、也得让狗容易懂。
C语言同样得让人容易学、也得让电脑容易懂。
相比之下C++、Java就是人学得费劲、电脑也经常闹不懂。
毛主席说:“决定战争胜负的关键因素是人不是武器。”
不要使用
while (条件)
更不要使用
while (组合条件)
要使用
while (1) {
if (条件1) break;
//...
if (条件2) continue;
//...
if (条件3) return;
//...
}
因为前两种写法在语言表达意思的层面上有二义性,只有第三种才忠实反映了程序流的实际情况。
典型如:
下面两段的语义都是当文件未结束时读字符
whlie (!feof(f)) {
a=fgetc(f);
//...
b=fgetc(f);//可能此时已经feof了!
//...
}
而这样写就没有问题:
whlie (1) {
a=fgetc(f);
if (feof(f)) break;
//...
b=fgetc(f);
if (feof(f)) break;
//...
}
类似的例子还可以举很多。
检查是否资源泄漏的办法之一:
在任务管理器 进程 查看 选择列 里面选择:内存使用、虚拟内存大小、句柄数、线程数、USER对象、GDI对象
让你的程序(进程)不退出,循环执行主流程很多遍,越多越好,比如1000000次甚至无限循环,记录以上各数值,再隔至少一小时,越长越好,比如一个月,再记录以上各数值。如果以上两组数值的差较大或随时间流逝不断增加,则铁定有对应资源的资源泄漏!
C++只是一种面向对象的编程思想。
再抽象的编程语言,最后不都变成汇编代码了吗?我们完全可以说汇编语言是面向对象、脚本化、动态化、泛函化、并行化、分布化的语言。
这个世界上最大的差别和最远的距离都存在于“说”和“做”之间。
程序员要做的不是尽力避免错误,而是聚焦在快速发现并改正错误。真正以快速方式轻易解决错误,“快速的失败”远胜过“预防错误”。Fred George
在Word2003中开始记录宏,手动完成所需功能,结束记录宏,按Alt+F11键,查看刚才记录的宏对应的VBA代码。
system("dir /b /a-d c:\\*.* >d:\\allfiles.txt");
//读文件d:\\allfiles.txt的内容即C:\\下所有文件的名字
system("dir /b /ad c:\\*.* >d:\\alldirs.txt");
//读文件d:\\alldirs.txt的内容即C:\\下所有子目录的名字
请记住,能用shell命令获取文件、文件夹信息或者操作文件、文件夹最好用shell命令获取或者操作,而不要用各种API获取或者操作,因为当遇到非法文件夹名或非法文件名或非法文件长度、非法文件日期、压缩文件、链接文件、稀疏文件……等各种意料之外的情况时,API会处理的不全面或陷入死循环,而shell命令不会。
在占用内存空间较大的局部数组声明的前面加static将其从堆栈数据段挪到全局数据段即可。
要想在Windows环境下稳定运行tc.exe
建一个批处理tc.bat,内容为下面两行,放在tc.exe同目录下,再将tc.bat发送到桌面快捷方式:
del tc*.swp >NUL
start command /c tc.exe
如果想在IDE里面使用鼠标,还应将快捷方式属性中的快速编辑模式关掉。
printf里面的%和变量的一一对应关系
scanf里面的%和变量以及变量前加不加&的一一对应关系
是C代码中非常容易出错的地方。
所以在编译源代码之前值得专门仔细检查一遍甚至多遍。
在每个最后不带\n的printf后面加fflush(stdout);
在每个不想受接收缓冲区旧内容影响的scanf前面加rewind(stdin);
另外请检查scanf的返回值。
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
#pragma comment(lib,"user32")
#pragma warning(disable:4996)
所谓修改删除文件a某位置的内容,其实是读打开文件a,再将‘a中修改删除位置之前的内容+修改删除的内容+a中修改删除位置之后的内容’保存到文件b,关闭文件a,删除文件a,将文件b改名为与之前文件a相同的名字,仅此而已。
《Windows编程启示录》
19.6 为什么有些进程在被终止之后还停留在任务管理器中
当某个进程结束时(可能是正常结束,也可能是因为调用了像TerminateProcess之类的函数),这个进程的用户态模块将被删除。但内核态模块只有在与线程相关的所有驱动程序执行完成之后才会被删除。
例如,如果某个线程正处于I/O操作中,那么将会给负责I/O的驱动程序发送一个内核信号来取消这个操作。
如果驱动程序的行为是良好的,那么它将清除与这个未完成I/O相关的一些信息并且释放线程。
如果驱动程序的行为是不好的(可能是因为驱动程序管理的硬件表现出奇怪的行为),那么可能需要花很长的时间来清除这个未完成的I/O。在这段时间里,驱动程序将不会释放这个线程(以及这个线程所在的进程)。实际的情况要更复杂一些,但这里的简单模型对于我们的讨论已经足够。
……
换句话说,如果你终止了某个进程后还能在任务管理器中看到这个进程,那么实际上这个进程已经停止运行了,只不过还有些残留的信息保留在系统中,只有当与这个进程相关的所有驱动程序都完成了清除操作并且指向这个进程的句柄都已经关闭,进程才会完全消失。
进程意外退出会在当前目录下产生形如‘core.数字’的文件比如‘core.1234’
使用命令
gdb 运行程序名 core.数字
进入gdb然后使用bt命令
可以查看进程意外退出前函数调用的堆栈
不要企图优雅的结束(因为这是不可能办到的)
而要在烂的不能再烂的摊子上也能重整河山!
[解决办法]
赵老师架到!
[解决办法]
够原版,够全吧。(^_^)
[解决办法]
解铃还须系铃人。
[解决办法]
哈哈,哪里有困难,哪里就有赵老师!