C++ 引用有一点不明白?
看对C++引用的说明:
“声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。”
有点不太理解,系统不会给引用这个别名分配存储单元?系统将它放哪呢?如何使用它......
[解决办法]
符号表,引用可以做参数,返回值等
[解决办法]
引用是否占用存储是unspecified。
如果作为参数,一般会占用空间。如果在函数定义内部声明,往往可以优化掉。
[解决办法]
引用即别名
[解决办法]
引用是占空间的 可以反汇编试试看
[解决办法]
[解决办法]
引用就是变量的另一个名字,对引用名进行操作与对原名操作一样
[解决办法]
我也不太理解,从网上找的以下部分,希望有所帮助:
变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性。用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量。
变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域(area),以块(block)为单位,提高了方便性。
你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。
想想在汇编年代,没有变量名,我们操作内存,都是用地址来直接操作的,还要控制区域大小;当然汇编语言已经有了简单的变量。
对于编译器,它会搜集我们的变量名,比如我们定义了一个全局的int a;那么编译器都为我们做了什么呢?
它会为程序预留4个字节的空间(假设在32位平台),并把我们的变量名“a”保存进符号表,并用这个符号表的索引对应实际的空间。
如果下面出现b = a;那么它就会根据符号表找到变量的真正的物理位置,取得它的值,赋给b。
这是写编译器需要做的,我们需要建立符号表。
但是实际在汇编层次上,操作的都是地址而已,不存在任何名称了。
[解决办法]
引用是变量的别名,所以不会为这个别名分配存储单元,你想你声明一个变量,这变量名会有空间么,变量名只是给我们看的,计算机访问的是名指向的地址中的数据,至于怎么访问的,大概要了解硬件和系统了。
引用和指针很不一样,你可以上网搜搜,完全是两种类型