单件模式+property如何使用?
大家好,我先上代码
- C/C++ code
#include "stdafx.h"#include <string>using namespace std;using namespace System;class TestDatas{public: ~TestDatas(void){}; static TestDatas * InstanceDatas() { if (gDatas == NULL) { gDatas = new TestDatas(); } return gDatas; } //get/set string Get_myName() { return myName; } void Set_myName(string i_myName) { myName = i_myName; }private: TestDatas(void){}; static TestDatas * gDatas; string myName;};TestDatas * TestDatas::gDatas = 0;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ TestDatas * gdata = TestDatas::InstanceDatas(); gdata->Set_myName("tree"); string myName = gdata->Get_myName(); return 0;}上面的代码中使用了单件模式,但是get/set是自己写的,于是我想,能不能使用property,可以免去写get/set。
- C/C++ code
ref class TestClass{public: property int myName;};请大家支招,谢谢!
[解决办法]
可以,但是这样的话程序比较死,在初始化时赋值,以后再也不能赋值了,如果放在函数里,我们随时调用函数进行赋值,很灵活的。
[解决办法]
c#里的proprity就是取代get(),put()的