求教一个2D下三角形和三角形的碰撞检测方法
求给一个数学公式或者思路什么的。有代码最好了
[解决办法]
用cocos2d--里的 box类
[解决办法]
如果是游戏的话,最好使用cocos2d或者unity3d去做。都有固定的碰撞检测方法。
发布时间: 2012-05-28 17:59:33 作者: rapoo
求教一个2D下三角形和三角形的碰撞检测方法
求给一个数学公式或者思路什么的。有代码最好了
[解决办法]
用cocos2d--里的 box类
[解决办法]
如果是游戏的话,最好使用cocos2d或者unity3d去做。都有固定的碰撞检测方法。