请问连续发射子弹动画是如何实现的?
这个效果我一直都没弄清楚是怎么实现的,其中有个关键问题,子弹的位图如何同时出现在多个坐标上,我之前实现的攻击动画是子弹飞到屏幕边上后,回到主角出重新发射,这样循环,不知道连续发射的思路到底是怎样的?求教!
[解决办法]
遍历所有子弹就可以了吧
[解决办法]
你把子弹线程 。写个sleep(1000)睡眠1秒后继续发射。键盘事件,用“按下按钮的事件”我没写过游戏。随便说说。
发布时间: 2012-05-28 17:59:33 作者: rapoo
请问连续发射子弹动画是如何实现的?
这个效果我一直都没弄清楚是怎么实现的,其中有个关键问题,子弹的位图如何同时出现在多个坐标上,我之前实现的攻击动画是子弹飞到屏幕边上后,回到主角出重新发射,这样循环,不知道连续发射的思路到底是怎样的?求教!
[解决办法]
遍历所有子弹就可以了吧
[解决办法]
你把子弹线程 。写个sleep(1000)睡眠1秒后继续发射。键盘事件,用“按下按钮的事件”我没写过游戏。随便说说。