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这简直动摇了小弟我C函数指针的信心啊

发布时间: 2012-05-30 20:20:04 作者: rapoo

这简直动摇了我C函数指针的信心啊!有疑问?
void (*Fun)();

void myfunction()
{
printf("这是为什么呢?\n");
}

int main()
{
Fun ptr = myfunction;
ptr();//能输出结果
(*ptr)();//也能输出结果
return 0;
}

为啥啊?????

[解决办法]

探讨

int function(int);
int (*pt)(int);
函数名:function是一个函数指针常量;
函数指针:pt是一个函数指针变量;
所以说:function(10); //隐式解引用
pt(10); //隐式解引用
(*pt)(10); //显式解引用
(*function)(10); //显式解引用
这些指针的作用就是找到函数的入口地址,所以都是可以的~~~~~~~~~
希望对你有用,谢谢~~~~~……

[解决办法]
第一句是不是应该是这样的?
typedef void (*Fun)();
如果 void (*Fun)();这样写,编译都报错吧
如果是typedef void (*Fun)();这样的话~!
17: Fun ptr = myfunction;
004013C8 mov dword ptr [ebp-4],offset @ILT+0(myfunction) (00401005)
004013CF mov eax,dword ptr [ebp-4]
004013D2 mov dword ptr [ebp-4],eax
18: ptr();//能输出结果
004013D5 mov esi,esp
004013D7 call dword ptr [ebp-4]
004013DA cmp esi,esp
004013DC call __chkesp (00408250)
19: (*ptr)();//也能输出结果
004013E1 mov esi,esp
004013E3 call dword ptr [ebp-4]
004013E6 cmp esi,esp

可以看到ptr()和(*ptr)()的反汇编代码是一样的
而我在编程中~·特别是在使用导出函数,就喜欢ptr()这样使用~!
呵呵~!
[解决办法]
int f(int ){...}
int (*pf)(int)=&f;
其中&是可选的,因为函数名被使用时总是由编译器转化为函数指针。&操作符只是显示的说明了编译器将隐式执行的任务。
我们可以用三种方式来调用函数。
int ans;
1.ans=f(25);
2.ans=(*pf)(25);
3.ans=pf(25);
第一条语句简单地使用名字调用f,函数f首先被转化为一个指针,该指针指定函数在内存中的位置。然后函数调用操作符调用该函数,执行开始于这个位置的代码
第二条语句对pf进行间接访问操作,它会把函数指针转化为函数名,这个转换不是真正需要的,因为编译器在执行函数调用操作符时又把函数名转换成指针,这条语句效果和1完全一致
第三条语文和前两条语句效果一样,间接访问操作非必须,因为编译器需要的是一个函数指针。这个例子显示了函数指针通常是如何使用的。
[解决办法]
C/C++ code
函数名与函数指针一 通常的函数调用    一个通常的函数调用的例子://自行包含头文件void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数      return 0;}void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数{   printf(“%d\n”,x);}    这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情。这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun函数的书写格式:MyFun(10);    我们一开始只是从功能上或者说从数学意义上理解MyFun这个函数,知道MyFun函数名代表的是一个功能(或是说一段代码)。    直到——    学习到函数指针概念时。我才不得不在思考:函数名到底又是什么东西呢?    (不要以为这是没有什么意义的事噢!呵呵,继续往下看你就知道了。)二 函数指针变量的申明    就象某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,我就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。    在C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。那么,函数指针变量也应该要先申明吧?那又是如何来申明呢?以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法:void (*FunP)(int) ;   //也可写成void (*FunP)(int x);    你看,整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过——我们把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。(当然,这个FunP指针变量也可以指向所有其它具有相同参数及返回值的函数了。)三 通过函数指针变量调用函数    有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的://自行包含头文件void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。}void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数{   printf(“%d\n”,x);}    请看黑体字部分的代码及注释。     运行看看。嗯,不错,程序运行得很好。    哦,我的感觉是:MyFun与FunP的类型关系类似于int 与int *的关系。函数MyFun好像是一个如int的变量(或常量),而FunP则像一个如int *一样的指针变量。int i,*pi;pi=&i;    //与FunP=&MyFun比较。    (你的感觉呢?)    呵呵,其实不然——四 调用函数的其它书写格式函数指针也可如下使用,来完成同样的事情://自行包含头文件void MyFun(int x);    void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。      return 0;}void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数{   printf(“%d\n”,x);}我改了黑体字部分(请自行与之前的代码比较一下)。运行试试,啊!一样地成功。咦?FunP=MyFun;可以这样将MyFun值同赋值给FunP,难道MyFun与FunP是同一数据类型(即如同的int 与int的关系),而不是如同int 与int*的关系了?(有没有一点点的糊涂了?)看来与之前的代码有点矛盾了,是吧!所以我说嘛!请容许我暂不给你解释,继续看以下几种情况(这些可都是可以正确运行的代码哟!):代码之三:int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量   FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。      return 0;}代码之四:int main(int argc, char* argv[]){   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量   (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。      return 0;}真的是可以这样的噢!(哇!真是要晕倒了!)还有呐!看——int main(int argc, char* argv[]){   (*MyFun)(10);     //看,函数名MyFun也可以有这样的调用格式      return 0;}你也许第一次见到吧:函数名调用也可以是这样写的啊!(只不过我们平常没有这样书写罢了。)那么,这些又说明了什么呢?呵呵!假使我是“福尔摩斯”,依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会由此分析并推断出以下的结论:1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。上述代码的写法,随便你爱怎么着!请这样理解吧!这可是有助于你对函数指针的应用喽!最后——补充说明一点:在函数的申明处:void MyFun(int );    //不能写成void (*MyFun)(int )。void (*FunP)(int );   //不能写成void FunP(int )。(请看注释)这一点是要注意的。五 定义某一函数的指针类型:就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。我先给你一个自定义数据类型的例子。typedef int* PINT;    //为int* 类型定义了一个PINT的别名int main(){  int x;  PINT px=&x;   //与int * px=&x;是等价的。PINT类型其实就是int * 类型  *px=10;       //px就是int*类型的变量    return 0;}根据注释,应该不难看懂吧!(虽然你可能很少这样定义使用,但以后学习Win32编程时会经常见到的。)下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!)//自行包含头文件void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );typedef void (*FunType)(int );   //这样只是定义一个函数指针类型FunType FunP;              //然后用FunType类型来申明全局FunP变量int main(int argc, char* argv[]){//FunType FunP;    //函数指针变量当然也是可以是局部的 ,那就请在这里申明了。    MyFun(10);        FunP=&MyFun;     (*FunP)(20);          return 0;}void MyFun(int x)  {   printf(“%d\n”,x);}看黑体部分:首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这样只是定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。然后,FunType FunP;  这句就如PINT px;一样地申明一个FunP变量。其它相同。整个程序完成了相同的事。这样做法的好处是:有了FunType类型后,我们就可以同样地、很方便地用FunType类型来申明多个同类型的函数指针变量了。如下:FunType FunP2;FunType FunP3;//……六 函数指针作为某个函数的参数既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。给你一个实例:要求:我要设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。实现:代码如下://自行包含头文件 void MyFun1(int x);  void MyFun2(int x);  void MyFun3(int x);  typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一至void CallMyFun(FunType fp,int x);int main(int argc, char* argv[]){   CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数   CallMyFun(MyFun2,20);      CallMyFun(MyFun3,30);   }void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。{  fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的}void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同{   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);}void MyFun2(int x)  {   printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);}void MyFun3(int x)  {   printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);}输出结果:略分析:(看我写的注释。你可按我注释的①②③④⑤顺序自行分析。) 

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