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cocos2d运用CCSpriteBatchNode(以前是

发布时间: 2012-06-29 15:48:46 作者: rapoo

cocos2d使用CCSpriteBatchNode(以前是spritesheet)加载图片精灵

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在cocos2d中,游戏中一般有N多图片,所以如何合理利用资源是很重要的。一般会将一些图片集中合成一张图片,这样加载图片的时间和所需资源相对较少。

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可以阅读下面文章:

http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/03/18/1988097.html

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