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Redis代码阅览3-Redis网络监听(1)

发布时间: 2012-06-29 15:48:46 作者: rapoo

Redis代码阅读3--Redis网络监听(1)

接下来的三篇文章将对Redis的网络监听流程及涉及到事件库和各个主要方法进行介绍。

在介绍redis的网络监听流程和事件库之前,我们先设想一下,如果我们不采用libevent等流行的开源库进行基于事件的网络监听,而是自己去实现一套基于事件的库去进行网络监听,需要考虑些什么,然后我们带着这些问题去分析Redis是如果通过少量的代码来完成这个工作的。

在我认为,需要考虑的问题有以下一些(限于水平,暂时只能想到这些Redis代码阅览3-Redis网络监听(1)):

1.?? 采用何种事件触发机制,是epoll,select,kquque,抑或3种都支持

2.?? 支持那些事件?

3.?? 如何管理各种事件(数据结构—响应,查找)?

4.?? 如何响应I/O事件?是异步还是同步?是单线程响应还是多线程响应?

5.?? 如何尽快地响应各种事件?

Redis的作者没有采用libevent等之类的知名网络库,而是通过少量的代码实现了一个基于反转模式的轻量级网络库,对于这一点,Redis的作者是这样解释的,因为他觉得libevent之类的知名网络库太过于庞大,而对Redis来说只需要异步监听的基本功能,因此他不想引入过于“庞大”的第三库。

首先我们从ae.h文件开始,介绍一下redis网络监听所涉及的几个结构体和方法

/* A fired event */typedef struct aeFiredEvent {    int fd;    int mask;} aeFiredEvent;/* State of an event based program */typedef struct aeEventLoop {    int maxfd;    long long timeEventNextId;    aeFileEvent events[AE_SETSIZE]; /* Registered events */    aeFiredEvent fired[AE_SETSIZE]; /* Fired events */    aeTimeEvent *timeEventHead;    int stop;    void *apidata; /* This is used for polling API specific data */    aeBeforeSleepProc *beforesleep;} aeEventLoop;

aeEventLoop是用于网络循环监听一个结构体,其通过events这个内部数组来维护要要监听的文件事件,通过fired来维护select到需要响应的文件事件,timeEventHead则是把定时响应的时间事件通过链表的形式维护起来。

/* File event structure */typedef struct aeFileEvent { int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */用来区分读写事件 aeFileProc *rfileProc; 读文件事件的处理函数 aeFileProc *wfileProc; 写文件事件的处理函数 void *clientData;} aeFileEvent;aeTimeEvent则是定时响应的事件的抽象/* Time event structure */typedef struct aeTimeEvent { long long id; /* time event identifier. */ long when_sec; /* seconds */ 事件响应点的秒时刻 long when_ms; /* milliseconds */事件响应的毫秒时刻 aeTimeProc *timeProc; 事件响应函数 aeEventFinalizerProc *finalizerProc; void *clientData; struct aeTimeEvent *next; 下一个要响应的时间事件} aeTimeEvent

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在了解了Redis基于事件驱动的网络库所涉及的三个基本组件后,我们来看一下Redis的网络监听的基本流程:

Redis代码阅览3-Redis网络监听(1)

接下来下一篇文章将介绍整个流程涉及到的具体方法

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