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GUI应用的若干有关问题和模式

发布时间: 2012-06-30 17:20:12 作者: rapoo

GUI应用的若干问题和模式

我们所开发的应用程序大多都需要提供一个图形用户界面(GUI)。关于GUI应用的架构设计, 已经有了很多模式, 比如Martin Fowler的blog中有一篇"GUI Architectures“, 里面介绍了Form & Control、MVC、MVP、Passive View、Presentation Model、 Supervising Controller、Event Aggregator, Observer Synchronization等多种模式。模式可以帮助我们建立优雅的架构, 但前提是弄清楚模式的应用场景。这些模式自然不是凭空产生的, 都是为了解决具体的问题. 模式在实现上的差别, 通常都体现了在约束间的不同取舍, 以及问题的差别. 弄清楚GUI应用面临的设计上的问题, 有助于我们正确的挑选设计方案. 下面我们来看一些GUI应用常见的设计问题。

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第一个问题就是界面的变化和业务的变化频率不同, 通常是界面变化更频繁, 而我们希望一方的变化不至于影响另一方的逻辑. 对于这个问题, 一个自然的解决方案就是分离界面显示逻辑和后台业务逻辑. MVC和MVP都涉及到了这一点, 它们的共同特点就是把View和应用程序的其它部分分开了. 这是一个关键的分离, 从此之后应用被分为两部分, 抛开它们彼此可以独立的变化不说. 最大的好处是这两部分的问题也可以分而治之。应用程序的其它部分有自己的问题和方案, 不在我们讨论范围内. 我们后面将聚焦在View和相关的显示逻辑方面的问题.

当然这种分离也不是没有代价的, 一个立即的问题就是View如何更新. MVC和MVP把View分出来制造了这个问题, 它们也同时提供了手段解决这个问题。

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