C++跨平台开发是怎么个意思呢?
比如自带的标准库,windows下编译好之后,能拿到linux上直接运行吗.
还是说代码不用改动,拿到linux下再编译一遍,这就算跨平台了.
[解决办法]
宏选择编译, 不同平台不同实现, 接口不变.
[解决办法]
通常是第二个意思。对于稍大一点的程序,一点不改动估计有点难,一般是要稍加改动一点的。
[解决办法]
[解决办法]
[解决办法]
给你举个例子
void function()
{
#ifdef A
int a = 0;
cout < < a;
#else
int b = 0;
cout < < b;
#endif
}
在windows平台下 如果你#define A 那么会执行a=0
如果在Linux平台下 #deinfe B 则执行b=0
就是我写了这一段代码,既可以在windows下执行 也可以在linux下执行,调用function()执行结果是相同的,但是内部实现不一样。
[解决办法]
[解决办法]
用boost库开发吧,把API什么都干掉,那玩意儿已经被封装成跨平台的了,还是遵循ISO的
[解决办法]
来个跨平台的log供楼主参考:
- C/C++ code
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#ifdef WIN32 #include <windows.h> #include <io.h>#else #include <unistd.h> #include <sys/time.h> #include <pthread.h> #define CRITICAL_SECTION pthread_mutex_t #define _vsnprintf vsnprintf#endif//Log{#define MAXLOGSIZE 20000000#define ARRSIZE(x) (sizeof(x)/sizeof(x[0]))#include <time.h>#include <sys/timeb.h>#include <stdarg.h>char logfilename1[]="MyLog1.log";char logfilename2[]="MyLog2.log";char logstr[16000];char datestr[16];char timestr[16];char mss[4];CRITICAL_SECTION cs_log;FILE *flog;#ifdef WIN32void Lock(CRITICAL_SECTION *l) { EnterCriticalSection(l);}void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) { LeaveCriticalSection(l);}#elsevoid Lock(CRITICAL_SECTION *l) { pthread_mutex_lock(l);}void Unlock(CRITICAL_SECTION *l) { pthread_mutex_unlock(l);}#endifvoid LogV(const char *pszFmt,va_list argp) { struct tm *now; struct timeb tb; if (NULL==pszFmt||0==pszFmt[0]) return; if (-1==_vsnprintf(logstr,ARRSIZE(logstr),pszFmt,argp)) logstr[ARRSIZE(logstr)-1]=0; ftime(&tb); now=localtime(&tb.time); sprintf(datestr,"%04d-%02d-%02d",now->tm_year+1900,now->tm_mon+1,now->tm_mday); sprintf(timestr,"%02d:%02d:%02d",now->tm_hour ,now->tm_min ,now->tm_sec ); sprintf(mss,"%03d",tb.millitm); printf("%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr); flog=fopen(logfilename1,"a"); if (NULL!=flog) { fprintf(flog,"%s %s.%s %s",datestr,timestr,mss,logstr); if (ftell(flog)>MAXLOGSIZE) { fclose(flog); if (rename(logfilename1,logfilename2)) { remove(logfilename2); rename(logfilename1,logfilename2); } flog=fopen(logfilename1,"a"); if (NULL==flog) return; } fclose(flog); }}void Log(const char *pszFmt,...) { va_list argp; Lock(&cs_log); va_start(argp,pszFmt); LogV(pszFmt,argp); va_end(argp); Unlock(&cs_log);}//Log}int main(int argc,char * argv[]) { int i;#ifdef WIN32 InitializeCriticalSection(&cs_log);#else pthread_mutex_init(&cs_log,NULL);#endif for (i=0;i<10000;i++) { Log("This is a Log %04d from FILE:%s LINE:%d\n",i, __FILE__, __LINE__); }#ifdef WIN32 DeleteCriticalSection(&cs_log);#else pthread_mutex_destroy(&cs_log);#endif return 0;}
[解决办法]
我认为:
都是 只是不同级别的跨平台