C++中的.hpp文件与.h文件
????? 1、是Header ? Plus ? Plus 的简写。
2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。
3、是VCL专用的头文件,已预编译。
4、是一般模板类的头文件。
5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减 少.cpp的数量。
6、*.h里面可以有using ? namespace ? std,而*.hpp里则无。
7、*.hpp要注意的问题有:
????? a)不可包含全局对象和全局函数
???? 由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个
??? 调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封
??? 装为类的静态方法。
????? b)类之间不可循环调用
????? 在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明
??? 即可,如下:
??? class B;
??? class A{
??? public:
???????? void someMethod(B b);
??? };
??? class B{
??? public:
???????? void someMethod(A a);
??? };
??? 在hpp场景中,由于定义与实现都已经存在于一个文件,调用者必需明确知道被调用者的所有定义,而不能等到cpp
??? 中去编译。因此hpp中必须整理类之间调用关系,不可产生循环调用。同理,对于当两个类A和B分别定义在各自的?
??? hpp文件中,形如以下的循环调用也将导致编译错误:
??? //a.hpp
??? #include "b.hpp"
??? class A{
??? public:
??????? void someMethod(B b);
??? };
?
??? //b.hpp
??? #include "a.hpp"
??? class B{
??? public:
??????? void someMethod(A a);
??? }
????? c)不可使用静态成员
????? 静态成员的使用限制在于如果类含有静态成员,则在hpp中必需加入静态成员初始化代码,当该hpp被多个文档include时,将产生符号重定义错误。唯 一的例外是const static整型成员,因为在vs2003中,该类型允许在定义时初始化,如:
??? class A{
????public:
?????? const static int intValue = 123;
????};
??? 由于静态成员的使用是很常见的场景,无法强制清除,因此可以考虑以下几种方式(以下示例均为同一类中方法)
?? 一、类中仅有一个静态成员时,且仅有一个调用者时,可以通过局域静态变量模拟
??? //方法模拟获取静态成员
??? someType getMember()
??? {
?????? static someType value(xxx);//作用域内静态变量
?????? return value;
??? }
?? 二、.类中有多个方法需要调用静态成员,而且可能存在多个静态成员时,可以将每个静态成员封装一个模拟方法,供其他方法调用。
?
??? someType getMemberA()
??? {
?????? static someType value(xxx);//作用域内静态变量
?????? return value;
??? }
??? someType getMemberB()
??? {
?????? static someType value(xxx);//作用域内静态变量
?????? return value;
??? }
?? void accessMemberA()
??? {
?????? someType member = getMemberA();//获取静态成员
????};
??? //获取两个静态成员
??? void accessStaticMember()
??? {
?????? someType a?= getMemberA();//获取静态成员
?????? someType b = getMemberB();
????};
?
??? 三、第二种方法对于大部分情况是通用的,但是当所需的静态成员过多时,编写封装方法的工作量将非常
??? 巨大,在此种情况下,建议使用Singleton模式,将被调用类定义成普通类,然后使用Singleton将其变为?
?? 全局唯一的对象进行调用。
????如原h+cpp下的定义如下:
????class A{
????public:
??????? type getMember(){
?????????? return member;
??????? }
??????? static type member;//静态成员
??? }
?
??? 采用singleton方式,实现代码可能如下(singleton实现请自行查阅相关文档)
??? //实际实现类
????class Aprovider{
????public:
??????? type getMember(){
?????????? return member;
??????? }
?????? ?type member;//变为普通成员
??? }
?
??? //提供给调用者的接口类
????class A{
????public:
??????? type getMember(){
?????????? return?Singleton<AProvider>::getInstance()->getMember();
??????? }
??? }