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桥梁设计形式(柄体设计模式)

发布时间: 2012-07-18 12:05:38 作者: rapoo

桥梁设计模式(柄体设计模式)

桥梁设计是将抽象化和实现化分离。抽象化就是指模型的抽象化,是实现化是行为的实现化。这个是模式讲模型和行为进行分离。然后让各自的两个等级结构各自独立的变化。然后行为的等级结构组合到模型的等级结构中。可以任意组合。实现多项功能。

角色如下:

?抽象化角色:实际上是对实体领域对象的抽象,不包含这个实体的行为实体。但是具体子类会保存实现化角色的引用。

修正抽象化角色:这个实际上抽象化角色的子类。但是会和实现化角色组合一起产生新的新的行为。

实现化角色:对领域对象变化的行为的封装。把行为进行抽象化。

具体实现化角色:实现化角色的子类。

实际上桥梁模式对领域对象和行为进行分离的典型应用模式。领域实体对象和行为两个等级各自变化。然后组合他们产生不同行为。

也是开闭原则和聚合/组合使用原则典型应用的模式。

?

如何使用:

以人为例。分别以男人穿皮靴走路。女人穿高靴子走路。还有打赤脚走路。还有的是开车的。

那么男人是否可以穿高跟靴子走路。为了动态组合,是可以的。分别以人作为一个等级结构。以XX方式走路作为行为的一个等级结构。然后动态组合他们产生不同行为

男人穿皮靴走。穿高靴子走路(也可以)

女人穿皮靴走路。穿高跟靴子走路如下:

//抽象实体对象角色:人

public interface Person{

?? //人的行为抽象方法。

???public?void operation();

}

?

//男人改有什么样子行为

public class? ManPerson implements Person{

?//走路行为的接口的引用?

?private Walk walk;

? public? ManPerson(Walk walk){

????? this.walk=walk;?

?}

//行为操作

public void operation(){

? sex();

? walk.manner();

?}

?

//性别 男人

private void sex(){

?? System.out.println("我是男人");

?}

}

?

//女人实体领域对象。引用行为走路接口

public class WomanPerson implements Person{

? //走路

??private Walk walk;

? public WomanPerson(Walk walk){

???? this.walk =walk;

?}

?? //人的行为 委托给行为的类去执行

??? public void operation(){

???????? sex();

??????? walk.manner();

??? }

?

??? private void sex(){

?????? System.out.println("我是女人!")

??? }

}

//行为类 走路

public interface Walk{

? //走路方式的行为

? public void manner();

}

?

//高跟靴走路的行为

public?class HighHeelBootsWalk implements Walk{

? //穿高跟靴走路的方式

? public void manner(){

????? System.out.println("我是穿高跟靴走路的!");

?}

}

?

//皮靴的走路类

public? class LeatherBootsWalk implements Walk{

? //我要穿皮靴的走路方式

?public void manner(){

?? System.out.println("我要穿皮靴进行走路!");

?}

}

?

客户端调用

public class client{

??? public static void main(String[] args){

?????? //高跟靴走路

????? Walk highWalk = new HighHeelBootsWalk ();

?????? Walk leatherWalk = new LeatherBootsWalk ();

?????? //男人高跟靴子组合

?????? Person manPerson = new ManPerson(leatherWalk );

???????Person womenPerson = new WomanPerson(highWalk);

???????manPerson.operation();

????? womenPerson.operation();

?? }

?}

?

//一打印结果

我是男人!

我要穿皮靴进行走路!;

我是女人!

我是穿高跟靴走路的!

还可以男人穿高靴子走路 女人穿皮靴走路多钟组合方式。比较灵活。如果新增增其他的组合行为。只需要添加行为对象子类的行为类就可以了。

符合开闭原则。

应用场景:

1.如果需要实体领域对对象和行为对象更加灵活的组合方式时,避免两个层次建立静态的关系。

2,行为对象的增加不影响客户端的代码修改

3,一个构件多余一个实体领域对象和行为对象,且需要他们动态组合时。

4,尽量使用组合

本模式的核心是实体对象对象和行为对象的分离。切实体对象和行为对象有多个组合时才比较适合使用柄体模式

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