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socket 的运用

发布时间: 2012-07-19 16:02:19 作者: rapoo

socket 的使用



???? socket通信分为tcp和udp两种。

?

? 1、 Socket通信模型如下:

?? socket 的运用

? 2、

?UDP协议:

?????? 把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限
TCP协议:

?????? 首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢

3、 TCP通信方式如下:

?

??
socket 的运用
?

而UDP通信不使用InputStream和OutputStream

?

4、 UDP通信实现:
UDP使用DatagramSocket对象来实现,UDP的客户端代码实现如下:

?

public static void main(String[] args) {try {// 首先创建一个DatagramSocket对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);// 创建一个InetAddreeInetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");String str = "hello"; // 这是要传输的数据byte data[] = str.getBytes(); // 把传输内容分解成字节// 创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、地址,以及端口号DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length,serverAddress, 4567);// 调用socket对象的send方法,发送数据socket.send(packet);} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}

? UDP的服务端代码实现如下:

// 创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);byte data[] = new byte[1024];// 创建一个空的DatagramPacket对象DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);// 使用receive方法接收客户端所发送的数据,// 如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里socket.receive(packet);String result = new String(packet.getData(), packet.getOffset(),packet.getLength());System.out.println("result--->" + result);

?

5、? TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:

// 创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号Socket socket = new Socket("192.168.1.104", 4567);// 使用InputStream读取硬盘上的文件InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt");// 从Socket当中得到OutputStreamOutputStream outputStream = socket.getOutputStream();byte buffer[] = new byte[4 * 1024];int temp = 0;// 将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中while ((temp = inputStream.read(buffer)) != -1) {outputStream.write(buffer, 0, temp);}outputStream.flush();

?

TCP协议服务器端现实:

 //声明一个ServerSocket对象        ServerSocket serverSocket = null;        try {                //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听              serverSocket = new ServerSocket(4567);              //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,              //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续              Socket socket = serverSocket.accept();              //从Socket当中得到InputStream对象              InputStream inputStream = socket.getInputStream();              byte buffer [] = new byte[1024*4];              int temp = 0;              //从InputStream当中读取客户端所发送的数据              while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){                  System.out.println(new String(buffer,0,temp));              }           } catch (IOException e) {              // TODO Auto-generated catch block              e.printStackTrace();           }            serverSocket.close();           } 

?

摘自他人博客,未经验证,但是觉得很好。

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