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歌词悬浮在全部页面之上

发布时间: 2012-07-20 10:38:30 作者: rapoo

歌词悬浮在所有页面之上
无意间在群里看到有朋友问过如何实现歌词悬浮等问题,再加小马本身也好奇这个是怎么实现的,所以专门找了下这方面的文章,找到一篇我本人觉得不错的文章,所以转来与大家分享咯,呵,开始咱们的歌词悬浮实现:
小述:
这个歌词是在所有界面之上的
下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
1. 歌词悬浮在所有页面之上
2. 歌词可以拖动位置
3 . 歌词的播放效果 (颜色覆盖)
对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶,此处,小马说一句,就是别忘了看到不懂的单词查下工具或API:
TYPE_SYSTEM_OVERLAY
Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT
Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE
These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上啦,吼吼:
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

TextView tv = new TextView(this);
wm.addView(tv, params);
这边需注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 直接WindowManager wm=(WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE); 这样是无效的 !! 还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:
view plaincopy to clipboardprint?
01.<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
view plaincopy to clipboardprint?
01.params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//触摸点相对于屏幕左上角坐标
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;
Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

switch(event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
startX = event.getX();
startY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updatePosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updatePosition();
startX = startY = 0;
break;
}

return true;
}
//更新浮动窗口位置参数
private void updatePosition(){
// View的当前位置
params.x = (int)( x - startX);
params.y = (int) (y - startY);
wm.updateViewLayout(this, params);
}
其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.两者相减,就是View左上角的坐标了。另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;
params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.alpha = 80;
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
params.x = 0;
params.y = 0;

tv = new MyTextView(TopFrame.this);
wm.addView(tv, params);
其中下面三句是关键:
params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
.params.x = 0;
params.y = 0;
现在这样的话,就可以实现View的移动了。下面实现第三步: 歌词的播放效果。那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

@Override
.protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
float1 += 0.001f;
float2 += 0.001f;

if(float2 > 1.0){
float1 = 0.0f;
float2 = 0.01f;
}
this.setText("");
float len = this.getTextSize() * text.length();
Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,
new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2},
TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setShader(shader);
// 下面这句才控制歌词大小
p.setTextSize(20f);
p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
//此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调
canvas.drawText(text, 0, 20, p);

}


最后,看下布局文件及全局文件的配置吧,吼吼:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         package="com.yfz"         android:versionCode="1"         android:versionName="1.0">       <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">           <activity android:name=".TopFrame"                     android:label="@string/app_name">               <intent-filter>                   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />               </intent-filter>           </activity>       </application>              <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>       <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>   </manifest>    


main.xml
main.xml  view plaincopy to clipboardprint? .<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:orientation="vertical"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent"       >       <Button            android:id="@+id/bt"           android:text=" 点我试试"           android:layout_width = "wrap_content"           android:layout_height="wrap_content"           android:layout_gravity="center"       />   </LinearLayout>  



TopFrame.java
view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz;   import com.yfz.view.MyTextView;   import android.app.Activity;   import android.graphics.Rect;   import android.os.Bundle;   import android.view.Gravity;   import android.view.View;   import android.view.WindowManager;   import android.view.View.OnClickListener;   import android.view.WindowManager.LayoutParams;   import android.widget.Button;   public class TopFrame extends Activity {       /** Called when the activity is first created. */       @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.main);           Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);                      button.setOnClickListener(onclick);       }              private MyTextView tv = null;              OnClickListener onclick = new OnClickListener() {                      @Override           public void onClick(View v) {               if(tv != null && tv.isShown()){                   WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);                   wm.removeView(tv);               }               show();                          }       };                  private void show(){           Rect frame = new Rect();             getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);             MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;                        WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);           WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;                     params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;           params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;                      params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;           params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;           params.alpha = 80;                      params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;           //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值          params.x = 0;           params.y = 0;                          tv = new MyTextView(TopFrame.this);           wm.addView(tv, params);       }       @Override       protected void onDestroy() {           super.onDestroy();       }      }    


MyTextView.java view plaincopy to clipboardprint? package com.yfz.view;   import android.content.Context;   import android.graphics.Canvas;   import android.graphics.Color;   import android.graphics.LinearGradient;   import android.graphics.Paint;   import android.graphics.Rect;   import android.graphics.Shader;   import android.graphics.Typeface;   import android.graphics.Shader.TileMode;   import android.os.Handler;   import android.os.Message;   import android.util.Log;   import android.view.MotionEvent;   import android.view.View;   import android.view.WindowManager;   .import android.widget.TextView;   import android.widget.Toast;   public class MyTextView extends TextView {       private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();              public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;       public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();        private float startX;       private float startY;       private float x;       private float y;              private String text;             WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);          public MyTextView(Context context) {           super(context);           text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";   .        this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));           // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡           this.setTextSize(20f);           handler = new Handler();           handler.post(update);      }       @Override       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {       //触摸点相对于屏幕左上角坐标          x = event.getRawX();              y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;           Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);                      switch(event.getAction()) {               case MotionEvent.ACTION_DOWN:                   startX = event.getX();                   startY = event.getY();                  break;               case MotionEvent.ACTION_MOVE:                   updatePosition();                   break;               case MotionEvent.ACTION_UP:                   updatePosition();                   startX = startY = 0;                   break;           }                      return true;       }              @Override       protected void onDraw(Canvas canvas) {          // TODO Auto-generated method stub           super.onDraw(canvas);           float1 += 0.001f;          float2 += 0.001f;                         if(float2 > 1.0){               float1 = 0.0f;               float2 = 0.01f;           }           this.setText("");           float len = this.getTextSize() * text.length();           Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,                    new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},                   TileMode.CLAMP);           Paint p = new Paint();           p.setShader(shader);           // 下面这句才控制歌词大小           p.setTextSize(20f);           p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);           //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调           canvas.drawText(text, 0, 20, p);                      }              private Runnable update = new Runnable() {           public void run() {               MyTextView.this.update();               handler.postDelayed(update, 3);           }       };              private void update(){           postInvalidate();       }           private float float1 = 0.0f;       private float float2 = 0.01f;              private Handler handler;           //更新浮动窗口位置参数        private void updatePosition(){            // View的当前位置            params.x = (int)( x - startX);            params.y = (int) (y - startY);            wm.updateViewLayout(this, params);        }   }   

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