读书人

设计方式之Prototype(原型)

发布时间: 2012-07-23 09:42:19 作者: rapoo

设计模式之Prototype(原型)

原型模式定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.

Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。

如何使用?
因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Prototype模式实现一下子变得很简单.

以勺子为例:

public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable
{?
  String spoonName;?

  public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;}
  public String getSpoonName() {return this.spoonName;}

  public Object clone()?
  {
    Object object = null;
    try {
      object = super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException exception) {
      System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable");
    }
    return object;
  }
}

有个具体实现(ConcretePrototype):

public class SoupSpoon extends AbstractSpoon
{?
  public SoupSpoon()
  {
    setSpoonName("Soup Spoon");?
  }
}

?

调用Prototype模式很简单:

AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon();
AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone();

当然也可以结合工厂模式来创建AbstractSpoon实例。

在Java中Prototype模式变成clone()方法的使用,由于Java的纯洁的面向对象特性,使得在Java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如Interator遍历模式。

?

原文地址:板桥里人?http://www.jdon.com 2002/05/07

读书人网 >软件开发

热点推荐