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Android学习之路2.Handler惯用的使

发布时间: 2012-07-25 09:43:06 作者: rapoo

Android学习之路——2.Handler常用的使用方法
所谓的常用的使用方法只是我自己这么认为的。嘻嘻(*^__^*) 好直接上代码。

 package zhenz.exercise;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;import android.os.Looper;import android.os.Message;import android.util.Log;public class ExerciseActivity extends Activity {/** * 缺省构造方法 */private Handler mHandler_1 = new Handler();/** * 继承Handler,实现自己的handlerMessage()方法 */private Handler mHandler_2 = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case 0:Log.i("mHandler_2",        "mHandler_2 ,the current Thread's id is:"                + Thread.currentThread().getId());break;case 1:Log.i("mHandler_2",        "mHandler_2 ,the current Thread's id is:"                + Thread.currentThread().getId());break;}}};/** * 含Handler.Callback参数的构造方法 */private Handler mHandler_3 = new Handler(new Handler.Callback() {@Overridepublic boolean handleMessage(Message msg) {Log.i("mHandler_3", "mHandler_3 ,the current Thread's id is:"        + Thread.currentThread().getId());return false;}});/** * Looper和handlerThread为下面在主线程外使用Handler做准备。 */private Looper mLooper;private HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");{handlerThread.start();//一定要先调用start方法mLooper = handlerThread.getLooper();}/** * 含Looper参数的构造方法 */private Handler mHandler_4 = new Handler(        mLooper);/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);Log.i("Main", "Main,the current Thread's id is:"        + Thread.currentThread().getId());// Handler中其他的post方法类似。boolean done = mHandler_1.postAtTime(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Log.i("mHandler_1", "mHandler_1 ,the current Thread's id is:"        + Thread.currentThread().getId());}}, 1000L);if (done) {//一Log.i("mHandler_1",        "Runnable was successfully placed in to the message queue in the mHandler_1");}// Handler中其他的sendMessage方法类似mHandler_2.sendEmptyMessageDelayed(0, 1000L);// 不同线程通过mHandler_2和主线程通信Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {Log.i("thread", "thread ,the current Thread's id is:"        + Thread.currentThread().getId());mHandler_2.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000L);}});thread.start();// 使用Message来传递数据Message message = Message.obtain(null, 1, 2, 3, "Message 1");message.setTarget(mHandler_3);message.sendToTarget();// Handler中其他的post方法类似,不在主线程中处理事物boolean can = mHandler_4.postAtTime(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//二Log.i("mHandler_4", "mHandler_4 ,the current Thread's id is:"        + Thread.currentThread().getId());}}, 1000L);if (can) {//三Log.i("mHandler_4",        "Runnable was successfully placed in to the message queue in the mHandler_4");}}}
由上图的信息可以知道程序处理消息的顺序(有些设置了延时,消息处理的顺序应该是基于时间,具体的我也不太懂啦)以及消息是在哪个线程处理的。
哈哈,提醒一下,看到第二和第四条信息是不同的。
(一)从第一条信息可以知道主线程的id是1。
(二)从第二条信息可以知道了程序已经执行到“一”处了,并且匿名Runnable对象已经成功post到mHandler_1的处理消息队列中(这个消息队列应该是主消息队列),一秒后就大概会执行了。
(三)从第三条信息可以知道程序执行“二”处,这是因为在对象初始化块那里已经调用了HandlerThread对象的start方法,并把这个对象持有的Looper对象传递给了mHandler_4的构造方法。
(四)从第四条信息可以知道程序执行到“三”处,并且匿名Runnable对象已经成功post到mHandler_4的处理消息队列中(这个消息队列应该是HandlerThread对象的消息队列),一秒后就大概会执行了。到这里主线程的程序执行完了,就等着处理在前面入到主线程消息队列的消息了。
(五)从第五条信息可以知道主线程中开启的thread线程执行了,但是为什么是现在执行,这个嘛……我也不太清楚啦,难道是和进程中的线程调度神马的有关,我赶紧去上操作系统课。不过这里mHandler_2又把一个消息加到主线程的消息队列中了,这样不就实现了不同线程之间的通信了。这个方法可以用来通知UI线程刷新组件。
(六)从六到九条信息可以知道刚刚不管是Runnable对象还是Message,只要Handler是属于主线程的,那么处理这些事务都是在主线程当中进行的。
(七)第八条和第九条是一样的,那个是因为我犯得一个小错误啦,本来是想说明Message中what域的作用的,结果虽然用switch来区分不同的Message,但是完了把what输出来了。


我是菜鸟,我犯错我开心,希望大家能不吝指教,谢谢啦!
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