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小游戏学习日志

发布时间: 2012-07-30 16:19:05 作者: rapoo

小游戏学习日记
最近结合小游戏开发来进行android学习,选择的小游戏是连连看。

requestWindowFeature();

1.这个方法启用窗口的扩展属性,参数是Windows的一些枚举常量。

WindowManager windowManager = getWindowManager();

2.该对象可以可以忽略Activity,直接添加View等元素。

setContentView(..);

3.该函数设置当前的Activity使用那个UI,可以是.xml文件(通常的方式),也可以是另外一个的View。

setFocusable(true)

4.该方法使得当前的View获取到触摸操作事件。

下面学习一下如何显示一个图片。
BitMap bitmap = BitMapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.<pic_name>);


 public void drawBitmap (Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);

5.Canvas绘制图片的方法,第二个和第三个参数是图片的左上角的坐标。paint是画笔参数。


clipRect(int left,int top,int left,int bottom)

6.只绘制canvas上从(left,top)到 (right.bottom)部分,其他部分不显示。

boolean OnkeyDown(int keyCode, KeyEvent msg);

7.获取键盘按下的event

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