WPF中墨卡托投影得到的瓦片地图给三维模型贴材质
从Google地图上得到的所有瓦片地图都是256*256的小方块,拼接完成之后都是墨卡托投影得到的地图平面~~这一整张图是如何贴到三维球体的模型上去做材质的~~想GoogleEarth那样的效果那样~~简单点问吧.谷歌地球是实现的基本原理是什么呢?
[解决办法]
帮楼主顶起来~~~~
[解决办法]
不懂,帮顶下
[解决办法]
WPF 3D 里就可以给 球体设置材质
发布时间: 2012-08-07 14:54:49 作者: rapoo
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从Google地图上得到的所有瓦片地图都是256*256的小方块,拼接完成之后都是墨卡托投影得到的地图平面~~这一整张图是如何贴到三维球体的模型上去做材质的~~想GoogleEarth那样的效果那样~~简单点问吧.谷歌地球是实现的基本原理是什么呢?
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