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unity3d 统制OnGUI

发布时间: 2012-08-07 14:54:48 作者: rapoo

unity3d 控制OnGUI

  1. 有时我们想要在一些按钮或鼠标事件之后在让OnGUI画出里面的东西、
  2. bool down = false;
  3. void OnGUI()
  4. {
  5. if (down)
  6. GUILayout.Label("had mouse down");
  7. if (Event.current.type == EventType.MouseDown)
  8. down = true;
  9. }



参考:http://forum.unity3d.com/threads/29058-error-with-no-side-effects

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