WebKit技巧:如何用GDB进行调试
对于Android中的Webkit(libwebcore.so),因为它是系统底层的库,所以没有办法像App和Frameworks那样直接用Eclipse来调试,因为它们都是C和C++语言,所以对于它来讲只能用GDB来进行调试。
何时用到GDB来调试个人认为,并不是所有问题都立马上GDB来调试。因为Webkit的代码十分巨大逻辑也十分的复杂,所以直接用GDB,可能不是很直观,你无法在合理的位置设置断点,单步跟踪更是会让人崩溃,因为逻辑很复杂,有些函数不止一次被调用,再加上多态,使得你很难准确定位问题。我们调试的目的就是为了跟踪流程和准确的定位问题。所以通常的做法是先通过经验和Log把问题确定在一定范围之内,比如一个类之中,或者一个方法之中,然后再用GDB去仔细调试。所以,用到GDB调试的时候是:
- 熟悉流程可以确定一定的代码范围
这里并不是讲GDB是如何实现的,而是大致讲讲用GDB调试手机库的原理。因为库是运行在手机里的,而开发环境是在PC上的,所以并不是像PC上那样直接去调试,而是要用到GDB Server和GDB Client,以及编译出来的带有Symbol调试信息的库,才可以。这个调试所用的库(out/target/product/common/symbols/system/lib/libwebcore.so)有几百兆大小,而手机中运行的库(out/target/product/common/system/lib/libwebcore.so)才3M多。
先是要把手机Browser进程关联到一个端口,再通过adb forward命令把手机的端口与PC的端口相映射,因为PC上的GDB与手机中的GDB Server就是通过这个端口来通信的。手机中运行gdbserver,它会与手机Browser进程通信,也就是与真正的库交互,而PC端运行GDB与带有调试信息的库交互,PC的GDB再通过端口与手机 中的GDB Server通信,这样我们就能够在PC上调试手机中的库了。
具体的设置步骤首先,你需要一个已经编译好的Android源码及其编译输出的各种二进制文件,关于Android源码的获取和编译可以去Google。
映射端口,在PC的Shell中运行/work/mydroid/prebuilt/linux-x86/toolchai http:// n/arm-eabi-4.4.3/bin/arm-eabi-gdb /work/mydroid/out/target/product/generic/system/bin/app_process
把它保存为gdbclient.sh,运行起来比较方便。但对于GDB的Promt里面的设置库的过程则必须手动设置了,但所幸Client端不用每次都配置。
GDB常用命令GDB会打开一个像Shell一样的Promt,输入命令,然后GDB会去执行。
h或help 显示帮助信息q或quit 退出GDBr或run 运行程序c或continue 继续运行至下一个断点s或step 单步跟踪,会进入每一个函数调用n或next 执行下一步,不会进行函数ENTER(回车) 重复上一命令b或break 设置断点d或delete 删除断点,不带参数则删除所有断点更详细参考:GDB Documentation设置断点可以用以下方法设置断点:
b filename:lineno,如FrameLoader.cpp:1515b filename:function, 如FrameLoader.cpp:loadWithDocumentLoaderb namespace::class::func, 如WebCore::FrameLoader::load