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JAVA设计方式:享元(Flyweight)

发布时间: 2012-08-07 14:54:48 作者: rapoo

JAVA设计模式:享元(Flyweight)

享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。

在面向对象的程序设计语言看来,一切事务都被描述成对象(Object)。对象拥有状态(属性)和行为(方法),我们将具有相同行为的对象抽象为类(Class),类可以被看作只保留行为的对象模板,类可以在运行时被重新赋予状态数据从而形成了对象。

在运行时,对象占用一定的内存空间用来存储状态数据。如果不作特殊的处理,尽管是由同一个类生成的两个对象,而且这两个对象的的状态数据完 全相同,但在内存中还是会占用两份空间,这样的情况对于程序的功能也许并没有影响,但如果把状态相同的同一类对象在内存中进行合并,必然会大大减少存储空间的浪费。

举一个现实中的例子,某淘宝店经营一款畅销女式皮鞋,每天需要处理大量的订单信息,在订单中需要注明客户购买的皮鞋信息,我们将皮鞋产品抽象出来:


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