请教opengl贴图 如何重复在同一坐标位置贴图
请问如何使用opengl在同一坐标位置贴图,在本人的程序中尝试在同一坐标位置粘贴同一纹理,cpu占用率会不断升高,请教各位大虾如何清除先前粘贴的纹理,在同一位置更新纹理?
[解决办法]
MultiTexture?
[解决办法]
如果纹理资源比较大, 或者纹理资源格式为JPG之类的压缩类型的, 那么解压缩和加载图片肯定会消耗CPU资源的
[解决办法]
glDeleteTextures
[解决办法]
发布时间: 2012-08-11 20:50:31 作者: rapoo
请教opengl贴图 如何重复在同一坐标位置贴图
请问如何使用opengl在同一坐标位置贴图,在本人的程序中尝试在同一坐标位置粘贴同一纹理,cpu占用率会不断升高,请教各位大虾如何清除先前粘贴的纹理,在同一位置更新纹理?
[解决办法]
MultiTexture?
[解决办法]
如果纹理资源比较大, 或者纹理资源格式为JPG之类的压缩类型的, 那么解压缩和加载图片肯定会消耗CPU资源的
[解决办法]
glDeleteTextures
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